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[原创] 最近研究了几个自己觉得有点意思的武将,发个心得。 [复制链接]

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发表于 2009-12-28 01:06:31 |显示全部楼层 |倒序浏览
吴:黄盖 冰雷阳斩旋分身极+旋回飞龙金甲,c4为主打,c6配合清场,c4c6都可以冰,c4在分身作用下威力巨大,不过由于蛇z的分身无法产生雷属性传导,容易吹飞,所以要装冰来保证一定几率的追击,c4第一下冰住的话,两个c4就可以敲掉大众脸,即使是满两管血的无双武将,也重伤。喜欢用c6效果技主打的话,可以将分身换成勇猛,黄盖招式上的毛病,说大不大,说小不小,主要就是普方攻击的中间几下,不过黄盖攻击速度不慢,又是力型,四级武器的长度也很大,完全可以忽略掉普方的问题。
备注:黄盖从总体讲,属于简单实用的类型,如果不考虑初期的短小垃圾武器的话,用大号带黄盖刷几个好武器合成一下,黄盖很容易上手,很快就会牛起来。353的黄盖是历代黄盖最强的,不过是在蛇z的黄盖出现之前……
他1:董卓 冰雷阳斩勇旋神极+旋回飞龙金甲,本人的董卓以c6为主打,偶尔c5玩浮空无限连,c4偶尔用来单挑,c3在几个君主里第二垃圾,仅次于孙权的c3,有强力的c5c6在c3没必要用,因为c5c6都是效果技,所以分身没必要装,蛇z因为是继承了再临的属性系统,所以,三国类的光圈,激光和地震再次雄起,董卓的c6作为地震类效果技属于被拯救对象之一。而且在几个地震效果技的武将里,只有董卓和凌统是在身前有大范围的判定,而其他几个武将只有身体周围小小的一圈,不装雷的话很难形成大范围杀伤,所以,董卓的c6在地震系c6里算是最强的一个,前方范围大,后方也有判定,加了神速,没有了伪连,威力更胜一筹,再加上董卓普攻优秀,又是力型,完全不用担心被打断,有飞龙的配合,实力更进一步,全程c6即可,在冰住的情况下,威力很大伤害很高。蛇z的君主剑系总体比较平衡,不考虑r1的情况下,既没有强的逆天的也没有拖后腿的,都是强者,而几个君主之中,董卓因为普攻优秀和力型刚体,安全性在几个君主之中最高。总体讲,董卓虽然无法秒人,但是横扫激难绰绰有余。
备注:细数历代董卓,不算五代那个超级丑八怪的话,只有四代的董卓,凭借极品四级武器,无破绽普攻(进化和六方别出完)和强力无双小小的火了一把,其他时候,因为长得凶恶,做为npc又总被ko,一直不怎么受欢迎,其实董卓实力还是挺强的,如果不考虑蛇z里无双被弱化的因素,单凭c技和抗击打能力,蛇z的董卓实力可为历代董卓之冠!
孟获 冰雷阳斩勇分神极+旋回飞龙金甲,c3c4为主打,c6用来清兵,c3和c4在分身配合下威力巨大,c6范围稍小,处于身体正中,因此清兵时需要依靠雷属性的传导作用,c4的硬直较长,可用飞龙取消,c3冰住的话,两轮下来,大众脸不死也残废,无双武将也扛不住多久。c4有一定距离纵深,杀将斩兵两不误。偶尔用r1清理一下四周,挺安全的。
备注:从总体看,孟获强在单体杀伤,而清兵能力稍弱,不过清兵能力弱不等于群战能力弱,孟获的招式虽然范围小,但是角度比较大,在雷属性配合下,至少可以保证小兵捣乱能力大大减弱。是很强力的一个武将。
张角 炎雷阳斩活勇神极+顽强金甲赋活,本人是以c3主打,偶尔配合r1,杀人清场两不误,而且保证了续航,c技除了c3,别的要么自带属性无法复合武器属性(c4c6),要么鸡肋(c5),不过这和人物强弱无关,因为那些最强的武将,也是有主力技和非主力技的区别罢了,比如吕布c3——c6都很强,但是很多人还是只用c3,因此只用c3对天师影响不大,c3由于是纯效果技,分身不需要了(用r2主打除外,我这里是c3主打,配合r1),张角普通攻击比较差,第二下就是直捅了,不过张角出招速度较快,作为主力技的c3因为比较靠前,在顽强配合下,不用担心被打断的问题,很安全。另外,张角的r1算是一绝,蛇z里技型武将有相当一部分都做了不同程度的弱化,比如在增加无双消耗的情况下,降低r技威力,减短无双槽的最大值,使得技型武将相对弱势了不少,而张角的r技虽然消耗较高,但是从总体看不弱反强,r1依旧是召唤巨大幻影进行无法防御的攻击,不过比起大蛇里的那招,无论威力还是打击判定都大大提高,一脚踩下去,周围的小兵都是一击必杀,前方270度左右的敌兵几乎无法幸免,一脚踩死几十个很平常,对于武将也会造成巨大伤害,配合c3,可以在较短时间内干掉敌将,还可以防止己方npc抢先杀掉地将,无论实用性还是观赏性都非常强。张角的无双长度本就很长,蛇z里并没变短,虽然消耗增大,但是因为赋活吸活+挨打等作用,无双恢复速度比大蛇要快得多,因此r1有就用。
备注:张角是个比较矛盾的人物,不算蛇z和5代武器招式大换血的情况下,历代张角是极强和极弱的组合,要么强的逆天(猛将传效果技),要么弱得令人头疼(其他),只有蛇z的张角才给人一种痛快中带着平静的感觉,很强,很安全,很实用,虽然不像某些武将那么逆天,但是比起很多普通人要强了许多,有属于自己的主打技能,还有强力特长技,蛇z的张角真的不负大贤良师的称号,强者一名。


另外,说说关于三国人物光圈类c3的问题。虽然再临和蛇z光圈的属性回归了,但是缺德做损的暗荣还是做了一些手脚,三国类人物的c3位置普遍偏低,都是小腿以下,和脚脖子平行,在亭台楼阁为主的平地上还好,如果是山坡较多的凹凸不平地形,则很容易陷入地下导致无法打到敌人,容易造成危险,如果不装雷属性,只有敌将离自己较近的情况下,才会造成大的后仰硬直,如果是在光环的边缘,会出现一个不利于玩家的情况——敌将仅被光环蹭到而发生一个小硬直,然后一瞬间就会恢复,而那时玩家角色还处在c3刚出完的硬直中,不用飞龙或者其他技能取消,很容易被攻击,但是频繁的使用飞龙不仅浪费键盘,而且c3安全性低,失去了使用的价值和兴趣,要想最大可能的消除这一破绽,雷属性必装,近距离的直接被电到空中,远处的呈无力状态被电倒,虽然没有了后仰硬直但是敌将敌兵无法近身还手,安全性大大提高了,另外,有些人以雷属性影响浮空连击为由,不装雷,特别是吕布的c5接c6对敌将的时候,但是,吕布在蛇z里既然号称第一安全男,如果不是依靠雷属性的c3,我真不知道这个安全男的称号从何处而得来,吕布的主力技毕竟是c3,而不是c5c6,所以,这种丢了西瓜捡芝麻的事情,还是不要做的好,而且雷属性并不总是会造成无法连击,浮空的时候还是比较多的。
鄙人的吕布武器属性:炎雷阳斩旋勇神极+旋回金甲飞龙,吕布的四个可用技能,除了c4,其他的都是效果类,因此分身没必要装,c4用来扫扫兵伤害足够了,c3全程主打,敌兵敌将几乎无法近身,c3的破绽减到最小,安全性增加到最大。c5+c6配合炎属性,杀将速度也不慢,大蛇里三小强中吕布是最弱的,到了再临和蛇z,吕布综合实力不逊于另外两个,安全性更胜一筹,绝对的鬼神。

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