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有关van editor的切换回记忆体修改模式一问 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-8-17 21:27:31 |显示全部楼层 |倒序浏览
我以切换回记忆体修改模式的方法修改了两次,但每次都是一开新游戏,之前修改的资料全都变废了,是不是以切换回记忆体修改模式来修改游戏的database?

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沙发
发表于 2011-8-18 01:19:39 |显示全部楼层
顶一下,求高手赐教

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板凳
发表于 2011-8-18 13:19:38 |显示全部楼层
回复 whenevery 的帖子

应该是这个,因为我用的是繁体版

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地板
发表于 2011-8-18 13:20:34 |显示全部楼层
回复 whenevery 的帖子

怎样才能修改游戏的database?

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发表于 2011-8-18 17:36:56 |显示全部楼层
回复 whenevery 的帖子

就是数据库,不知道修改的方法

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发表于 2011-8-18 22:30:23 |显示全部楼层
回复 whenevery 的帖子

其实我不是要修改神马代码的,我只想修掉san11内置的古代武将,但又不知如何能有效的修掉那些古代武将

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7#
发表于 2011-8-18 23:20:34 |显示全部楼层
whenevery 发表于 2011-8-18 22:37
修掉? 是删除?
古武将的底子资料在san11pkres.bin文件里的

删除了以后可以用自己制作的武将替代那些空位吗?

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8#
发表于 2011-8-19 22:51:26 |显示全部楼层
删除了古武将的底子资料以后可以用自己制作的武将替代那些空位吗?

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发表于 2011-8-19 22:51:34 |显示全部楼层
删除了古武将的底子资料以后可以用自己制作的武将替代那些空位吗?

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