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[讨论] 说说我玩了这游戏的感想 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-3-6 20:34:32 |显示全部楼层
1,城里回血慢。完全不能感受到这是一个安全的大后方。
城市不是回HP场所,要靠部队中有自疗特技武将、兵种的自疗能力或其它部队给它治疗。那时一回至少24,是魅力型武将一次大到可回40。这游戏强调兵种间配合和武将自有特色,回HP设置也遵循了这一原则。

2,城里不能换兵种,只能换武将或者解散重招。重编部队只能在15人里选。如果按san11的思路,那是部队在城里就随便换的。
我觉得可以换的啊,就像张辽一开始在一只6级骑兵中,要给它换到一只6级步兵去,那就先把它从6级骑兵中抽出来,再放到那只6级步兵中去,这不就已实现换兵种了?当然,如果你指的是拆部队有拆有损失拆除费,我个人认为这是应该,举个例子,你征了个6级骑兵,一征完觉得这兵不好,要拆掉,这拆除费是对此行为做惩罚。当然,游戏是支持不收拆除费的,那就是先把这支部队升出一次AMLA,一旦有了AMLA,系统就认为你这只部队是锻炼过的,拆时除了不收拆除费还给按市价返还再加AMLA收入(一次AMLA多2成该部队市价)。至于15人,那是因了图做窗口界面简单,一城中同时存在16个空闲武将这种情况不多,况且,你大可先处理前面的15中几个,这样下次再重编时16以有之后不就上升到15以内了?

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沙发
发表于 2013-3-22 10:07:02 |显示全部楼层
李剑心 发表于 2013-3-21 21:28
A大这个单挑我看是人人不爱呀,我也是看着麻烦。
还有一点,我认为三人组队时其实第三个应该设为参将,参将 ...

下一版本会让进入战役前选择要不要出现单挑。不过,这单挑毕竟还是得做,至于要怎么做,就须要网友提建议了。

下一版本兵种会由现在的6级缩减为3级,这级别相对现在版本就是4、5、6,而在AI征兵上会让尽量改为出5、6级兵。

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