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[求助] [召唤凤姐,R版]关于Z52武器属性的疑问... [复制链接]

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发表于 2008-7-3 11:45:08 |显示全部楼层
第1节 属性
【红莲】:增加一定量的最终伤害值。当对手浮空时,招式那部分的伤害会减半,但红莲所加的那部分伤害是不减的。对红莲所加的那部分伤害,“乱击”技能有效。并且,Z5系列的红莲完全不同于35系列的炎,不存在“烧血”效果。
【冻牙】:一定几率将站在地上的敌人冻住(对手浮空时冰冻不能)。对手被冻住时受攻击伤害增加,并且算作不浮空,对手的受招判定从整个身子变大为“身子+冰块”的大小。注意:冰火不共存。当敌人被冻住时用用红莲招式去打他时,红莲所加的那部分伤害会消失。
【闪光】:使中招的对手呈现[麻痹倒地]状态。原招式的伤害会被替换为雷电伤害。雷电伤害与角色招式的威力系数有关,与闪光等级有关。此外注意:Z52依旧有着Z5M那样的设定:闪光属性随高度的增加会减等级,在高空时闪光的伤害十分小。
【烈风】:这个属性很奇特,它有两方面的作用。对于[打击类]招式,作用为使之带有“敌人防御也会损血”的效果;对于[效果类]招式则是像红莲那样增加伤害,而所加的伤害比同等级的红莲更多,只是烈风所加的伤害不能受“乱击”技能作用。
【修罗】:这次的修罗已经完全没有当初的“孤高”了,因为影响因素太多了。带修罗属性的招式的最终伤害由两部分组成:1.原招式的伤害;2.修罗伤害。其中第2部分,总体上是按敌人体力的现有值的一定比例减血。但是这部分还受着以下因素的影响:1.招式的威力系数;2.敌将的斗气(其中雷斗气会使伤害变为无斗气的75%左右,焰斗气会使伤害变为50%左右)。最后,吃到黑漆太刀能使最终伤害翻倍,敌将加防能使最终伤害减半。此外和以前作品一样,修罗对小兵若发动即死,那么即使小兵防御也照死不误。不过当小兵持有盾时,发动即死时的效果是盾坏+空血,并不会直接死,必须再补一刀。
此外有个令人郁闷的设定:修罗属性的伤害的后半部分(即比例减血),即使对将领,也并非100%出的。



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