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[贴图] 零损失踩死胜家,打得夕阳都红了。 [复制链接]

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发表于 2013-12-16 18:38:50 |显示全部楼层
mhmibm 发表于 2013-12-16 18:03
这样就木有意思了吧。

你错了,玩家就是希望能通过自己有限的IQ来虐电脑取得胜利的快感,这正是游戏的乐趣之一,当然如果你喜欢被虐就当我没说,虽然合战是很废柴的无效率的纯娱乐系统,本身的战略优势才是决定战争胜负的关键,这一代就是这样的。只有设计出通过玩家操作可以彻底扭转局势的合战才是高明的设计。

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沙发
发表于 2013-12-16 18:42:37 |显示全部楼层
你应该放一个能看清楚的截图才表现出你NB的操作,如果你用10000人打1000人0损失也没有任何意义对吧,不对,可以满足你自己的虚荣心,觉得很爽,这就够了。游戏就是要爽,要不谁喜欢玩游戏呢。要是10000打5000 无损失就很有研究的价值。

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板凳
发表于 2013-12-16 19:28:45 |显示全部楼层
mhmibm 发表于 2013-12-16 19:24
晕,这和虚荣都扯上关系了,服你了。

我意思是说你应该说些具体的战术,比如说火枪队=人突袭上前来足止一下,然后齐射,他们就混乱了,然后就干掉了,再说就是具体数字,比如你10000对10000,或者你15000对10000,这样大家才有直观的了解,才能从中学习怎么手动合战,我就是这意思。

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地板
发表于 2013-12-16 19:44:07 |显示全部楼层
mhmibm 发表于 2013-12-16 19:27
太武断了。

这种历史类SLG在我看来就是虐CPU,你要是想与人对战就玩SC2,打排名,是不能排除有玩家有喜欢被虐的倾向,你有何高见,玩单机游戏有人喜欢用修改器,有人喜欢什么都不改,这是各玩家的自由,我认为玩游戏开心就好。你不用在意别人怎么玩,自己按照自己的想法玩就是,你有何高见?

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发表于 2013-12-16 19:55:17 |显示全部楼层
mhmibm 发表于 2013-12-16 19:51
这一点我赞成,还在研究中,不要怪我乱说,我没有朝着统一的方向去打,我只是在尝试各种打法。
...

同一个存档,在中期可以尝试用S/L大法,用不同的战术来尝试新的战略布局会有不同的收获,就像新开的,还不用前期发展,也是一种乐趣,你说呢。

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发表于 2013-12-16 22:12:20 |显示全部楼层
那个软件叫Fraps,有破解版,也只有破解的才能用JPG的截图

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