注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 1555|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[求助] 关于全战MOD的一些问题 [复制链接]

帖子
752
精华
0
积分
377
金钱
2359
荣誉
0
人气
14
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2009-10-31 12:25:16 |显示全部楼层 |倒序浏览
我此前还没玩过全战,但却是三国游戏迷,玩过许多三国游戏,但几乎没有令人完全满意的,最好的大概算是傲世三国了。但傲世最终没有继续做下去(都是网游惹的祸),目标公司转而去做网游,承载着我希望的傲世2夭折了。
  最近才看到了全战的三国MOD,一下子又燃起了希望,尤其是在游侠上看到,让人心里十分放心,看到精彩的画面让我热血沸腾,一个周的时间几乎爬遍了所有贴,对这游戏产生了极大兴趣,但终究没玩过全战,对一些系统还不了解,因此以新人的态度向各位前辈请教。
  首先是人物。我尤其喜欢特殊兵种的设计,于是有以下问题此MOD中将军士兵有上下马的设计么?这是傲世中令人难忘的一处设计,不知这里有没有。兵种有多少?兵模是按照汉代的历史设计的么?
  还有一些关于城市的问题。大地图和城市如何切换?攻城的器械有哪些?守城的方法又有哪些?2.0中是否考虑加入护城河、箭楼的设计?
  城市内的风貌如何?城内是否有可修建的建筑?(如兵器坊、兵营等,可用于征兵和造攻城器械建筑)城内有没有平民或农民?关隘系统有何具体细节?
  其次,是否有营寨,补给线这些设计?(攻城前可先扎营休整)
  内政又是如何设计的?文官的作用体现在何处?
  基本的问题只有这些,还有一点是爆兵,这个我感觉还是真实一点好,精锐就是精锐,当然要体现其稀缺,平衡的设计是否可以通过别的方面实现呢?也希望制作组考虑。
  我的这些问题只是我个人的想法,并非对制作组提出要求,正如制作组所言,MOD毕竟只是一个MOD
   最后对无私的制作组表示感谢。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-15 05:36 , Processed in 0.340164 second(s), 13 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到