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[杂谈] 地球2160 Vs 孤岛危机 谈游戏优化 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-1-8 22:20:20 |显示全部楼层
原帖由 皇老虎 于 2009-1-8 10:18 发表
孤岛的多边形越多。。。越接近 曲线 。。。。这样获得的 画面效果。。。

而 2160 是放弃多边形。。。尽量使用 曲线来绘制单位边缘 。。。来获得画面效果。。。

结果就是 孤岛 的多边形越多。。。系统开销越大。。 ...



神论 我是来膜拜的

游侠一代教主fxy又给我们这些无知小白上了一课...

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