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[讨论] 喜欢三国志12加强版的 进来顶一下 反正我玩SANPK 爽爆了 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-3-7 19:17:32 |显示全部楼层
城池耐久太少,城池耐久增加10倍,野外的兵法阵等建筑都增加10倍,提高攻城难度,就更加耐玩了。
现在打破兵法阵基本就赢了,无悬念了,守城那800耐久几下就破了,城墙上放满弩兵作用体现不出。

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沙发
发表于 2013-3-7 19:27:30 |显示全部楼层
过于注重野战了,攻城略地主要是攻城啊
不能死守城门和城墙,这点太不合理了。哪位大神能研究一下参数里面那一项是修改城池耐久和兵法阵耐久的呢

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板凳
发表于 2013-3-8 09:04:03 |显示全部楼层
tianren80 发表于 2013-3-8 08:42
是不是怀念311里满地都是阵法和火球的~~呵呵~

哈哈,这12太注重野战了。其实只要适当加一点建筑耐久,还有像前面有个仁兄说的那样枪、马阵这样可以进驻部队,提供攻击力,那肯定攻城就难了,耐玩度自然就提高了。
最不能理解的就是城门800的耐久,兵法阵被破了就脆的和皮一样,相当于摆设了,城上上布满弓兵、枪兵也没用,死守城门城墙的概念都没了。

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地板
发表于 2013-3-8 09:29:47 |显示全部楼层
nailchen 发表于 2013-3-8 09:26
其实12PK也可以死守城门,只要你预备兵够多,用枪兵和骑兵堵住城门口打,敌人每次只有一两个部队能和你接 ...

有理,只有靠这样守门了,真的一场仗下来城内设施,城防基本就报废了,如果前线连续作战的城池恐怕第2轮就失守了,哎

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