注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 星际争霸1的AI设计思路:以人族开局为例 ...
查看: 6550|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 星际争霸1的AI设计思路:以人族开局为例 [复制链接]

帖子
16272
精华
0
积分
8184
金钱
4429
荣誉
1
人气
148
评议
0

楼主
发表于 2012-11-12 13:48:36 |显示全部楼层
星骑士 发表于 2012-11-12 11:33
希望有双方编程对战,好像记得以前帝国时代有的。

有的 BWAPI

低级趣味无罪 胡说八道有理

使用道具 举报

帖子
16272
精华
0
积分
8184
金钱
4429
荣誉
1
人气
148
评议
0

沙发
发表于 2012-11-12 13:51:21 |显示全部楼层
星际1有通过AI编程而不是键盘鼠标对战的开源项目,使用的语言是C++和 LUA。

附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

低级趣味无罪 胡说八道有理

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-17 07:08 , Processed in 0.305172 second(s), 11 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到