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[原创] 杀手:代号47--历代记 [复制链接]

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发表于 2008-8-21 13:58:08 |显示全部楼层
从1代开始玩的~当年的处女机P4 1.5g,geforce2 MX400,256M内存。。。1代在当时的3D动作类(不分潜入还是射击)来说,齐名的还有MAX PAYNE一代。

杀手1即使放到今天仍是很有魅力的游戏,当然, 要撇开相对于现在来说比较粗糙的画面和弱智的AI。所以没玩过1的就玩3好了。不过感觉1代的王福饭店比3代的王福饭店更有中国味一些,不知是不是心理作用。

2代是这个系列里必玩的一代,也是这个系列里色彩最艳丽的一代,每一个关卡就像一部好莱坞的电影大片,郊区的庭院、中东的村落、都市高楼,颜色搭配很协调,使人代入感很强。印象最深的是2代里,47侧着走路的动作,是像螃蟹那样上半身和下半身都不改变方向,两腿交叉横着走的,很有杀手的那种气势。而3代、4代如果侧着走的话,上半身不动、下半身会侧方向,脚也是斜着的,看着有点别扭。还包括其他一些动作上的细节改变,没2代的那种潇洒了。  再就是各种枪械的子弹冲击力有很大不同,如果用过作弊码的会更有体会。(总的来说,2代的特点:颜色艳丽、动作潇洒、物理引擎很强大,不考虑时代变迁带来的技术上的革新和系统的完善的话,2代可以说是完美的一代)在没有宽带的年代,买的无数张D版盘中绝大多数都丢失了,到现在仍保存如新的——“杀手2英文完美光盘解密版”和“MAX PAYNE 1完美光盘版”。

3代,颜色灰蒙蒙的,也许有人认为很能衬托气氛。。。。用一个词来描述的话,乏善可陈。老粉丝权当用来怀旧1代吧,新粉丝没玩过1代的可以玩玩,弥补下没玩过1代关卡的遗憾。个人玩这个3代是提不起什么兴趣,爆机一次后就封盘了。

4代,很多有创意的关卡,使玩家觉得不是在重复曾经关卡的翻版,而且在设计上更加巧妙,各个方面都算比较出色了。只是SC系列、MGS系列在PC平台上的崛起,加上现在各个新游戏百花齐放,杀手4不再那么一枝独秀。从一代天骄变成了割据的诸侯了。不过仍是一个值得常驻硬盘或刻盘收藏的好游戏。

[ 本帖最后由 落雪之音 于 2008-8-21 14:02 编辑 ]

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