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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 命令与征服4泰伯利亚中文版+红色警戒3起义时刻 (04.13重大更新)红警3 :帝国之怒-平衡版1.06发布! ...
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[原创] (04.13重大更新)红警3 :帝国之怒-平衡版1.06发布! [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-14 03:45:49 |显示全部楼层 |倒序浏览
---04.13 更新1.06版---

*本次是一个重大的更新,MOD体积暴涨至575MB,高压打包后约为188MB。我们又对SDK进行了重大的升级,调用了很多起义的材质。

*需要提醒你们的是,如果你是唯美主义者,最好删除你MAPS内的全部地图(除开你认为不能去掉的地图)。否则的话,以前有装过我去年发布的精选5星地图包NO.1 - NO.2的同学,将会有很多地图重复显示在游戏内。其实你们装那么多地图没什么意思,大多你们根本都没玩过,只是个摆设,质量差的地图摆在那看着还不舒服。而且大大降低游戏性能。

*这次帝国之怒1.06内的新整合的地图数量很多,而且和官方地图一样的质量。


【更新说明】

-改善先驱者炮艇机的AI。

-加入起义所有地图,总理版增值地图,若干精品中的精品地图,并且全部汉化地图名,现在原版+添加的新地图合计:6人地图24幅、5人地图4幅、4人地图44幅、3人地图8幅、2人地图42幅。

-百合子的的星级粒子效果被修正。

-已进驻步兵的建筑/战车现在被超时空坦克抹除后,不再蹦出步兵尸体。

-超时空坦克攻击中立科技单位时,现在能应用抹除式的死亡特效。

-超级要塞的神息光束射程由600降至550,发射间隔由4秒增至6秒。

-修正磁暴坦克能被白鬼的冲撞技能秒杀的BUG。

-加入先驱者、超时空坦克、鬼王X、磁暴坦克、超级要塞、征服者战舰所属阵营高科被渗透后所产生的不良后果。


【游戏截图】



【下载地址】

115网盘(感谢159楼分流):http://u.115.com/file/f83e2ada9f

飞速网地址1:http://www.rayfile.com/zh-cn/files/b6312070-47c3-11df-be8c-0015c55db73d/

飞速网地址2(感谢152楼分流):http://www.rayfile.com/zh-cn/files/765d48cf-47e0-11df-9201-0015c55db73d/

纳米盘:http://d.namipan.com/d/d23949bb3dd4a9d299ca7c48c14404a7738df05c6610c30b

其它下载地址:(稍后,也请大家帮忙分流)


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---04.05 更新1.05版---



       此次主要修正了上版遗留的BUG,AI完善、以及改善了部分单位特效。


【提示】

- 请先卸载之前发布帝国之怒旧版,然后把这次新版压缩包解压,将WRATH文件夹放至游戏根目录。

- 如要卸载MOD只需要删除根目录的WRATH文件夹即可。

- 本MOD和原版各自独立,互不影响。你随时可自由选择玩原版或本MOD。

- 对战平台玩本MOD的时候,程序浏览定位选择RA3根目录Wrath文件夹内的Wrath.exe。


【更新说明】

- 修正了超级要塞核心状态、正在展开的状态能被娜塔莎狙击驾驶的BUG。

- 修正了超级要塞核心展开到70%时就能提前移动的BUG。

- 修正超级要塞能被1级磁力卫星掀飞的BUG。

- 修正征服者战舰在发射特斯拉光球时突然切换到潜海状态后导致超频攻击的BUG。

- 征服者战舰现在水下的移动速度由40调整到50(注:空中速度是30),特斯拉电球的持续伤害值增加10%,瘫痪单位时间由2s增至3s。

- 修正征服者战舰星级前和星级后的特斯拉光球爆炸时背景光照颜色(非电球自身颜色)错误的问题。

- 修正冷冻军团进驻IFV、多功能炮塔变换武器后,攻击天狗喷气机状态、VX直升机状态冻结后不会掉落的BUG。

- 现在鬼王X使用跳跃技能后会自损HP 15%,并加入新的撞击特效。

- 航母的EMP导弹有新的爆破特效,选择EMP技能光标在航母自身边缘使用时的禁用范围缩短。

- 加入起义版本的盟军工程师(和原版主要区别于第2技能上)。

- 忍者使用技能时所受到的攻击伤害减半。

- 弓箭少女的攻击输出减半,训练价格由500降至400。

- 磁暴坦克的射程增加。

- 仔细校对并补齐了AI,修正了夏娜和直美不会建造重工的问题。

- 补齐了起义单位的档案介绍译文。





【游戏截图】



【下载地址】

RF网盘:

115网盘:http://u.115.com/file/t0c039df53

其它网盘:(稍后更新,也请大家帮忙分流,我们实在太忙)



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-2010.03.22 更新1.04版-


       感谢大家一直以来的支持,为了高质量完成这个平衡版1.04,我们3个人从去年底折腾到现在,折腾了很久很久,也掌握了一些新技术,可谓是身心俱疲。特别是冷月一次次的被我的一些苛刻要求,和重复编译搞得几近崩溃边缘。今年我们3个都会很忙,不再像去年一样有那么多时间了,未来更新的进度将会减缓,但这并不代表我们放弃这个MOD,我们有时间会视情况来更新,虽然EALA放弃了RA3,但我们不会,我们会尽量给大家带来一些关于RA3的欢乐。希望你们喜欢这个MOD,祝大家MOD愉快!

       另外,<帝国之怒-娱乐版>将在不久后发布,其实很早前就能发布了,只不过为平衡版让路。可以说是迄今为止新单位和新元素最为繁多的RA3 MOD。


【提示】

- 请先卸载之前发布帝国之怒旧版,然后把这次新版压缩包解压,将WRATH文件夹放至游戏根目录。

- 如要卸载MOD只需要删除根目录的WRATH文件夹即可。

- 本MOD和原版各自独立,互不影响。你随时可自由选择玩原版或本MOD。

- 对战平台玩本MOD的时候,程序浏览定位选择RA3根目录Wrath文件夹内的Wrath.exe。


【更新说明】

- 新增超级要塞(帝国)、弓箭少女(帝国)、生化步兵(苏联)、冷冻军团(盟军)、征服者战舰(苏联,花时间折腾的最多)等单位。

- 加入了启动后的全屏LOGO、游戏内主菜单顶部LOGO、制作群的MOD信息、游戏内显示的版本信息等。

- 新增弓箭少女、冷冻军团、生化步兵进驻多功能炮塔、IFV等各种新元素。

- 全面改良了鬼王X、全新加入了很多新动作、全新设计了第2技能,新增近身肉搏攻击特性。

- 加入新AI,电脑现在可以建造并使用所有MOD新单位。

- 先驱者炮艇机完全移植了<起义>版本,拥有切换武器前后的2个模型。

- 超时空坦克拥有新的模型,杀死单位后有新的超时空抹除特效。

- 百合子拥有全新起义版本的攻击特效(精神爆破、把敌人送上天时)。

- 镰刀机甲、超时空坦克、航空母舰、鬼王X等都将拥有新的第2技能鼠标指针LOGO。

- 取消了建造将军刽子手。


【特别感谢】

感谢国外友人TheWorms、Bibber的部分源码参考,感谢RA3.CN的CYC同学提供超时空坦克、征服者战舰的模型。


【游戏截图】

论坛附件炎严重,传图老出错。点下面网址也能看到截图。

http://www.gametotal.org/forum/showthread.php?t=45929



【下载地址】

RF网盘:http://www.rayfile.com/files/4f062751-351b-11df-b141-0015c55db73d/

115网盘:http://u.115.com/file/f3f49a1dd1

其它网盘:(稍后更新,也请大家帮忙分流,我们实在太忙)



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-2010.01.03 更新1.03版-

本打算元旦放出,无奈这几天实在太忙,所以拖到今天,实在抱歉。



【提示】

- 请先卸载之前发布帝国之怒旧版,然后把这次新版压缩包解压,将WRATH文件夹放至游戏根目录。

- 这次MOD加入了雅黑字体支持,你不需要再装汉化补丁。直接1.12原版+本MOD即可完美运行。

- 如要卸载MOD只需要删除根目录的WRATH文件夹即可。

- 对战平台联机本MOD的时候,程序定位选择游戏根目录Wrath文件夹内的Wrath.exe。


【相关调整】


- 修复磁暴坦克被1级磁力卫星吸走的BUG,同时磁暴坦克体积由135%缩至125%,HP减少200。

- 鬼王X增加200 HP。

- 超时空坦克不再能穿越围墙攻击,现在使用传送技能需要视野(即迷雾处不能传送)。

- 海啸坦克现在使用技能中可以开火,但开火效率减半(关于海啸之前的调整参考1.0介绍)。

- 修改几处MOD单位说明。


【下载地址】

迅雷极速(QQ中转无限次):点此下载





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-10.17更新1.02版-


    此MOD可以理解为帝国之怒平衡版(详见本贴下面1.0完整平衡介绍),大家评价一个MOD的质量不能单从新增单位或花样上。工作组是花了相当大的心血来完成的,都经过严格的反复测试。相对于帝国之怒娱乐版要严谨和更完美,不喜欢重口味的,忠实平衡的唯美主义者可以下载。鄙视看贴不回者



【重点提示】

- 请先卸载之前发布<帝国之怒1.01>,再行安装这次的1.02。

- 为保持整洁,这次的MOD相关文件全部放在根目录的WRATH文件夹内。对战平台联机玩本MOD的时候,程序定位选择游戏根目录Wrath文件夹内的Wrath.exe,平台点开始游戏后弹出提示点确定即可。

- 为广泛适用大家的口味,此次撤销了绑定5D汉化系统(但保留MOD译文),要完美使用本MOD,前提必须先安装过RA3原版第三方汉化补丁。(进入游戏后,译文仍然是5D的,但字体是根据你安装的汉化补丁而定)

- 为保持根目录整洁,这次撤销了卸载程序,如要卸载MOD只需要删除根目录的WRATH文件夹即可。

- 对于刚接触本MOD而言,想看了解更多的MOD特性和调整,请看本帖下面的1.0介绍,或者看下载之后的MOD说明文件。


【平衡调整】

- 苏联的蜘蛛使用停滞射线“定住”机动单位时,机动单位受“定住”的影响恢复延迟由原先的大约1秒改为立即恢复。
- 盟军的冷冻协议技能发射延迟由3秒增加到4秒。
- 先驱者炮艇机、鬼王X、磁暴坦克的建造时间由原先的30秒增至40秒。
- 花大量时间优化先驱者炮艇机的飞行轨迹和开火角度,提高了开火执行效率,增加回血能力,HP增加200。
- 鬼王X防空导弹杀伤威力减半,撞击片伤范围由50调整至35。
- 磁暴坦克重新设定了护甲类型,现在各阵营T3单位对其极具威胁。
- 鉴于盟军地面装甲单位相对另2方阵营太弱,故新增超时空坦克。完善了全套LOGO、单位语音、攻击特效。这是一个可用于支援部队,远程偷袭的高科技单位。


【新增单位介绍】
> 名称:超时空坦克
> 定位:先进特殊武器突击
> 生产:盟军机甲工厂,限造5架(按住SHIFT)。
> 单位描述:未来科技公司尖端科研产物,不但能瞬间穿梭于战场任意角落,然而它所配备的各种高科技武器令人叹为观止。唯一缺点是装甲太薄,所以操作要谨慎而为之。
> 建造时间:40秒
> 建造价格:3000
> 生命值 :600
> 第2功能 :超时空传送,瞬间将自身传送至战场的任意角落。
> 主武器:幻相高能炮 - 超时空建筑并按照7%比率杀伤,超时空机动单位并按照14%比率杀伤。秒杀步兵。
> 防空武器:透射干扰仪 - 效果相当于时空拍摄一样,让飞行器进入次时空,临时降低飞行器速度、减弱护甲、干扰飞行器一小会儿。

PS:我们十分重视这个平衡性的MOD,为此我们国庆期间都没怎么休息过,花大量时间研究和反复测试。已确保MOD的完美和平衡。最后十分感谢大家的关注与支持。希望大家以后多提意见。


【下载地址】

纳米盘:http://d.namipan.com/d/08513b6830e55023e78491330129067cf3ea85dbae839900

RAY网盘:http://www.rayfile.com/files/93905907-ba71-11de-9c28-0014221b798a/




【游戏截图】

这张高清图就是原先官方发布的最终被砍掉的超时空坦克,所以大家别问我为什么和守护者一个样。官方的初衷就是这么设计的。







以下是MOD的超时空坦克截图,体积会比守护者大,车顶上顶个球。



















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-9.19更新1.01版-
【更新说明】

- 修复了<帝国之怒1.0>能和原版联机的BUG。由于原版代码漏洞,之前本MOD和原版可以互联,从而导致开局几分钟内出现数据不同步现象。现编写了一个新的Wrath.exe程序。

【重点提示】

- 请先卸载之前发布的1.0版,再安装这次的<帝国之怒1.01>。

- 现在使用本MOD对战平台联机,程序定位选择游戏根目录这个新的Wrath.exe,点开始后如出现提示点确定即可。

- 现在进联机大厅后,凡是由本MOD所创建的房间,房间名都会显示“[Wra] 玩家名”的格式。也即是说,使用本MOD的玩家可以安全互联。如果是原版或者其它MOD玩家想加入由本MOD所创建的房间,都会收到“游戏版本不同或者没有这个MOD”等字样的提示而无法加入。


- 正版用户也可用MOD登陆官网,当然也和对战平台联机一个特性。只有相同MOD玩家才能互联。

Ps:要解决这个问题还真不简单,由于MOD加载命令必须是绝对路径,还有对战平台的兼容性苛刻要求,为处理好这个问题我和舞忙了几个通宵,利用autoit3和QuickBFC编写了N个Wrath.exe都未能实现进入对战平台的虚拟网,曾经一度放弃,但最终通过我们的努力,解决了种种难题。

1.01下载地址】

纳米盘:http://d.namipan.com/d/7eab2c5bbb3269138c693aea16c620edd0e88597587a7901

ray网盘:http://www.rayfile.com/files/01cbcb87-a48c-11de-9ebd-0014221b798a/





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---帝国之怒(中文版)1.0---


重点提醒:请大家下载前仔细看下面的【MOD特性】部分,免得后面徒增无谓的回答。


【前言】

        本MOD起初的意愿仅仅是满足大家需求,完成对1.12的平衡修正,后来深思熟虑,如果仅仅是平衡的修正,不会有多少人愿意玩。所以为了平衡+好玩,我就决定在几个月前工作组<舞>出于爱好完成的初版上进行深度改进而成。整合了亚洲顶尖RA3团队<ADT>、和国外部分顶尖高手平衡意见,然后对新加上了4个新单位进行大量的BUG修复和改进而成。

        虽然我们有能力添加其它新单位,但为了确保平衡和稳定,只好如此。新单位虽然少,但做的非常有质量,完善了很多东西。东西不在多在于精,难道不是吗?而且进过数天的测试和调整,本MOD新单位已经很平衡。

        在实现原先ADT的平衡意见过程中,我们可谓历尽千辛万苦,部分平衡意见在官网发帖求助,老外都不知道如何解决,现在好了,经过一番努力,终于雨过天晴。特别感谢工作组新成员<冷月>同学这段时间的鼎力协助,如果没有他,只怕本MOD完成还要一段时间。


ADT团队简介:主要由国内各个RA3战队(或个人)的高手汇集一起,征战国际赛事的团队。战队成员普遍都是官网排名赛TOP20以内的高手,其中有几名长期盘踞前10,有2名高手s.boy、mutou曾经盘踞官网TOP1半个月。



【MOD说明】

        为了尽量傻瓜化,本MOD采取安装方式,直接安装至游戏根目录,不会替代原版,安装完成后会在桌面创建一个MOD快捷方式,还加入卸载功能。在对战平台联网玩本MOD将会变的更简单。


MOD特性:


- 对战平台玩本MOD的时候,程序定位选择游戏根目录的Wrath.exe即可启动游戏联机。

- 整合了RA3顶尖团队<ADT>、和部分国外高手的针对1.12的平衡草案。

- 本MOD需要《红警3》1.12原版的支持,在安装本MOD前必须先更新至1.12版本。

- 全面独立的加载系统,不会替代原版任何文件,仅仅是新增了MOD几个文件而已。

- 全面独立的MOD汉化系统(包含5D风格汉化和字体),不会改变原版语言内容和汉化。就算你原先装过第三方汉化补丁,安装本MOD之后,不会受到任何影响,你继续玩原版一切还是你原来的世界。

- 全新加入4个新单位,百合子有了新版精神爆破特效,双刃的导弹更像导弹了,而不是一团火。

- 智能安装和卸载,完全绿色无污染。






新单位介绍:

       新单位都因造价高昂,所以都是量产,一定程度上不会太过降低天启、鬼王等出场率。(新单位都是限造5个,而且必须按住SHIFT才能造5个,我本想限造3-4个,但因官方的限制代码有漏洞,只好如此,原因我就不想多解释了

- 磁暴坦克:由原版任务站中的提取和改良而成,体积有增大,装甲不薄。重新定位各项数值,可以穿越围墙攻击,重新设计了新的华丽第2技能。

- 鬼王X:顾名思义,鬼王的旗舰版。体积很大,速度较鬼王略快,无视围墙,防空性能优越,撞击技能将是小范围片伤。

- 先驱者炮艇机:来自资料片<起义>的盟军新单位,体积庞大装甲很厚,飞行速度略慢,新的质子撞击炮武器是她的亮点,相信她能带给盟军指挥官们新的飞行体验。

- 神秘单位:体积很好很强大,技能很黄很暴力,有新的出场/死亡语音。该单位不会对游戏平衡产生影响,与人对战中出场的概率基本为0,和电脑对抗出场的概率还是较低。它也迎合了本MOD名称的寓意。



主要开发参与


- 吹雪、冷月、舞




【针对原版1.12的平衡修正】



此次修正,将提高平衡性,削弱三方阵营的明显互克。(部分调整可是吃了不少苦)


平衡调整(全部)

•MCV 移动时,所有单位对 MCV 攻击伤害增加 10% 。

•三方 MCV 移动速度将持平至 45。


平衡调整(苏联)

•蜘蛛的停滞射线射程由 300 降至 220。(T2机动单位、军舰的原本射程是150。)

•机枪堡垒对矿车的伤害减半。

•防空兵造价降至 300。

•防空兵磁雷伤害降低 30%。

•磁暴线圈的生命值由 2000 降至 1500 和光谱、波能塔持平,同时造价降至 1400。

•动员兵燃烧瓶针对驻军伤害提高。

•磁爆快艇陆地速度由 50 增加到 65。

•无畏战舰导弹恢复 1.10 的半追踪目标特性,取消对三方英雄的震飞效果。

•天启坦克碾磨伤害加强 25%。

•米格的 HP 由 240 增加到 280(天狗对米格的攻击伤害增加16.6%)。

•牛蛙造价降至 800。

•镰刀售价降至 800。

•苏联采矿车开护甲后防御减 20%。

•未造完的建筑对娜塔莎的攻击没有视线阻隔。

•被罩上铁幕的单位现在对“缩小光束”免疫。

•被罩上铁幕的单位对超时空免疫。

•三个级别的生化空袭的发射延迟由 7 秒减少到 5 秒。


平衡调整(盟军):

•盟军的侦查技能冷却时间由 120 秒降至 90 秒。

•多功能塔对矿车伤害输出减半。

•标枪兵造价升至 350。

•冷冻直升机缩小技能冷却时间由 10 秒增至 15 秒。

•幻影坦克 HP 由 500 增至 600。

•驱逐舰在使用黑洞装甲技能时移动速度降低 20%。

•维和战机对所有阵营的防御性建筑造成的伤害修正比由 150%/200% 调整到 100%/150%(初级防御/高级防御,苏军防空炮除外)


平衡调整(帝国):

•天狗 VS 天狗在喷气机模式下的攻击伤害,恢复至 1.10 状态(内战必须把握战机,不能以量取胜)。

•VX 直升机导弹追踪恢复到 1.10 的状态。

•幕府战舰速度由 50 提升到 65。

•迷你潜艇减少 20% 自爆技能的伤害。

•剃刀巡洋舰散弹攻击提高 25%。

•决胜中队技能的无人机单架自爆伤害由 80 调整至 230 (注:1.10的伤害是250),光荣自爆协议升级后不再对决胜中队额外加成伤害。

•海啸坦克开技能后不再加速,伤害值提升 10%。

•当纳米蜂墙同时罩住己方和敌方单位时,敌方单位移动降为25%,开火频率降为10%。而己方状态正常不受影响。

•波能塔的展开时间由 40 缩减至 5+25(核心出厂+展开) 秒。(磁暴线圈和光谱塔的建造是 30 秒)

•波能坦克、波能塔针对天启和鬼王的杀伤,都分别下降20%。

•光荣自爆协议对所有单位的自爆伤害加成由 200 降至 160。




【MOD下载】












【游戏截图】








































[ 本帖最后由 吹-雪 于 2010-4-17 09:51 编辑 ]
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发表于 2009-9-15 05:11:58 |显示全部楼层
原帖由 lovelyppp 于 2009-9-14 14:23 发表
能联机嘛? 。。。。。。


可以,具体请仔细看本贴1楼的MOD特点介绍,

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板凳
发表于 2009-9-16 16:16:56 |显示全部楼层
原帖由 NFScarbon 于 2009-9-16 15:02 发表
昨天玩了玩,盟军增加那个起义里的大飞机,苏联没有增加单位,字体有变化。

不明白的是mod没有出现在游戏浏览里?

我更不明白的是,阁下为什么不看1楼的MOD说明?

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地板
发表于 2009-9-17 14:09:31 |显示全部楼层
原帖由 NFScarbon 于 2009-9-17 11:27 发表


看了N遍了,我的意思是说如果不单独放一个快捷方式,而是通过你的EXE文件在游戏预览里生成一个MOD选项,这样看起来会更整洁一点,我现在安装了简体补丁已经搞得有很多快捷方式了。最后提醒一下不是你的说明就能说明一切问 ...

本来采用智能化安装至根目录,然后创建一个快捷方式,此举是为了最大程度方便所有玩家启动MOD,尤其是针对那些不懂RA3 MOD的网友,你到是喜欢传统的规矩操作,不过不好意思,如果你硬要放在控制中心加载的话,此举有可能导致MOD新单位的汉化失效。变成空白。虽然也有不失效且能如你愿的方法,但甚为繁琐,反正不影响你游戏,我就不多做解释了。

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发表于 2009-9-19 05:46:44 |显示全部楼层
更新1.01版本               20.exe

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发表于 2009-10-17 01:45:24 |显示全部楼层
-10.17更新1.02版-

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发表于 2009-10-17 04:09:43 |显示全部楼层
原帖由 mycnc5522 于 2009-10-17 03:40 发表
我觉得还是取消超时空的对空功能,太赖了,另外模型为什么不用个新模型?还是守护者的样子不爽,另外我觉得还是取消限制5个制造这个东西,红警对于非超武没有限制这个概念,而是采取经济和科技等级原则,如果是对战,根本就没必要担 ...


关于超时空坦克,官方的初衷就是这么设计的,只不过这个单位最后被砍掉了。你要怪就去怪EALA吧。我更新了EALA当初吐槽时发布的2张高清图。在1楼更新了,自己看去吧。

新单位限造5个仅仅是迎合内涵,你没看游戏中这些新单位的各种说明吗?隐隐约约预示着不能量产。本来打算限造3个的,因为EALA的引擎代码有漏洞,无法真正限造3个。只能做到限造5个。而且限造的目的是为了不太降低天启、白鬼、幻影的出场率。这个MOD整体是为了对战平衡而设计的,而不是纯娱乐,阁下如果喜欢无限制,和更多的新单位,可以去下载前几天发布的<帝国之怒娱乐版>。

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发表于 2009-11-30 14:58:34 |显示全部楼层
原帖由 wwwggg7 于 2009-10-26 17:28 发表
新单位 玩原版任务 太简单了 ,超时空坦克和大飞机太强了。

另外 这两坦克攻击很不听话  超时空坦克 自动攻击只会攻击一下必须手动点,大飞机 攻击建筑 老是不打 ...



先驱者攻击目标必须调整角度,将身躯的侧舷对准目标发射。因为双炮都在侧舷上安装。官方原版本意就是这样设定。
至于超时空坦克是故意这样设定的,不是打一下不打,如果遇到一群人攻击,它会自动分别一人打一下瘫痪对方,给自己腾出时间超时空逃跑。 超时空坦克很薄的。

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发表于 2010-1-3 14:18:28 |显示全部楼层
即将更新1.03                      ~~

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3.22更新帝国之怒1.04

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发表于 2010-3-22 11:49:53 |显示全部楼层
顶起,让更多的玩家看到。

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发表于 2010-3-23 13:52:04 |显示全部楼层
发现楼上几位在下载之余还能回帖。真是好人啊。

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发表于 2010-4-5 14:38:02 |显示全部楼层
清明节更新1.05版。

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发表于 2010-4-13 19:26:27 |显示全部楼层
4.13 更新帝国之怒1.06

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发表于 2010-4-14 09:04:16 |显示全部楼层
原帖由 mycnc5522 于 2010-4-14 05:10 发表
还是把起义所有单位加上吧,全部加上,帝国之怒就经典了

你可以去玩变革。那个也是我们做的,符合你的胃口。

帝国之怒平衡板,最初只为修正1.12的平衡来做的,里面整合了RA3世界第一战队以及众多官网高手的呼声。

里面添加的单位都是从严谨和平衡的角度来考虑添加的,耗费了我们很多很多心血。

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发表于 2010-4-14 23:08:18 |显示全部楼层
更新下载地址!         !!!

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发表于 2010-4-15 10:11:02 |显示全部楼层
多谢LS分流              

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发表于 2010-4-17 12:05:41 |显示全部楼层
多些LS这样的好人就好了,泪流满面ing...

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发表于 2010-4-21 11:16:31 |显示全部楼层
原帖由 v19880719v 于 2010-4-19 12:14 发表
那个超级要塞能不能让他射一条线?别横着射了,这是个远程攻城武器,直线射才能体现这一点,起义里做的很好,MOD里改成横着射感觉很别扭!



横不了。因为起义的引擎升级过,原版的引擎不支持直射。

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发表于 2010-4-27 10:41:23 |显示全部楼层
原帖由 KAH 于 2010-4-27 10:29 发表
昨日浅尝了一下,留几段话写下感受,同时多谢广大MOD工作者的辛苦劳动

一:
一直都用着1.08版,也没觉得1.08有啥不好的地方,为了玩这个鬼子生气,不得不升成了1.12。但是这MOD的挂载方式很绿色,个人非常欣赏。
二:
运行效 ...



AI上面没有盲点,所有单位电脑都可以建造使用。 没造出来那是因为你打的少,要知道各阵营3个指挥官的性格都不一样,他们造东西大体上有个方向但又存在一定随机性。这个需要你多尝试了。

另外,平衡版1.07将会更完美,至于都有些什么,你可以在本区找近几天的帖子,上面有说明。

[ 本帖最后由 吹-雪 于 2010-4-27 10:42 编辑 ]

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