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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 关于对心情系统的完善和改进意见收集贴 ...
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[建议] 关于对心情系统的完善和改进意见收集贴 [复制链接]

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发表于 2014-2-15 13:25:32 |显示全部楼层
大家的建议也都很不错,个人也觉得心情系统添加是一个不错的创新,但是不应该影响出战,武侠游戏生死关头还会唧唧歪歪,耍小性子有点无厘头。目前心情系统作为养成系统缺乏玩家主动调节的手段,主要靠刷战斗,能否在所有难度开放可选,给玩家更多的选择。同时建议心情与搭配的队友,装备的武器,和玩家的道德,对事件的反映或者战斗中的伤亡等等可玩家可以学选择的因素相关,比如杨龙二人在一起有心情增益(按理说这二人在一块应该是越干越开心的节奏,心情还下滑实在不科学),带着虚竹到处杀生会减心情,小说中性格懦弱的人在濒死或者上一场挂掉会有负面效果等。当然说起来容易做起来难,进一步完善工作量不小,s大肯定也有不少更好的主意,期待下一次的新惊喜。

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