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发表于 2025-7-11 15:54:04 |显示全部楼层 |倒序浏览
游戏《古墓丽影》重启三部曲简介
《古墓丽影》重启三部曲(又称“新三部曲”)由《古墓丽影9》(2013年)、《古墓丽影:崛起》(2015年)和《古墓丽影:暗影》(2018年)组成,是水晶动力工作室对经典IP的革新之作。以下从剧情、玩法、评价等方面进行分述:
1. ​​三部曲概览​​
​​官方游玩顺序​​:建议按剧情发展顺序体验,即《古墓丽影9》→《崛起》→《暗影》。
​​核心主题​​:聚焦劳拉·克劳馥从初出茅庐的冒险者成长为成熟探险家的历程,同时揭露其与神秘组织“圣三一”的对抗16。
​​技术革新​​:三部曲采用电影化叙事与3A画面表现,优化了动作、解谜与开放世界探索的融合。

2. ​​分作简介​​
​​(1)《古墓丽影9》(2013年)​​
​​剧情​​:21岁的劳拉因海难流落邪马台岛,揭开“卑弥呼女王”的诅咒,并首次直面圣三一组织。本作展现了劳拉的脆弱与成长,塑造了更人性化的角色形象。
​​玩法​​:以线性叙事为主,强调生存战斗(弓箭、枪械)与轻度解谜,节奏紧凑但古墓规模较小。
​​亮点​​:重启系列口碑最佳,剧情张力与演出效果获广泛认可。


​​(2)《古墓丽影:崛起》(2015年)​​
​​剧情​​:劳拉为证明父亲的研究,前往西伯利亚寻找基特城,揭示“神圣之源”的秘密。本作深化了圣三一的阴谋,劳拉的性格更趋果敢16。
​​玩法​​:开放世界元素增强,地图规模扩大,古墓解谜复杂度提升,战斗系统引入多样武器改造。
​​亮点​​:被玩家评为三部曲中“最好玩”的一作,画面、任务系统与探索体验全面升级。
​​(3)《古墓丽影:暗影》(2018年)​​
​​剧情​​:终章聚焦劳拉在南美对抗圣三一头目多米格斯,试图阻止玛雅预言中的末日危机。劳拉因执念引发灾难,最终通过自我救赎完成蜕变16。
​​玩法​​:强化潜行与解谜(如小刀暗杀),但战斗比重降低,部分设计(如强制镜头切换)引发争议。
​​争议​​:剧情逻辑崩坏、反派塑造单薄、玩法创新不足,成为三部曲中评价最低的作品。

3. ​​特色与评价​​
​​角色塑造​​:重启三部曲颠覆了劳拉“超人”形象,展现其脆弱、偏执与成长,更贴近真实人性。
​​玩法迭代​​:
​​战斗​​:从《9》的生存射击到《暗影》的潜行暗杀,逐步丰富但后期创新乏力。
​​解谜​​:古墓规模与复杂度逐作提升,《暗影》甚至加入“信仰之跃”等高风险动作。
​​画面与优化​​:三部曲均以顶级画面表现著称,尤其在《崛起》与《暗影》中,雪原、雨林等场景的细节刻画令人惊叹




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