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[讨论] 革新怎么就没决战这个选择? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-2-6 19:49:33 |显示全部楼层 |倒序浏览
如题。记得KOEI之前有个游戏是做有决战模式的,超省力的,12怎么就没了
还有,那些兵团的行进速度慢得太离谱了吧
本能寺猴子从备中高松撤到二条才10天....虽说是神速,但也可见现实中的推进速度比游戏中快很多
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沙发
发表于 2009-2-7 17:18:26 |显示全部楼层
原帖由 zhuoludian 于 2009-2-7 12:45 发表
游戏中后期各方势力都各自完成了地方性的统一,而后同时朝前线集结兵力物资。双方兵力总和往往近一千万,然后为争夺某城又各自出动十余支部队,多者三十多支部队,在地图上挤在一起撕杀的兵力就有数万人,加上不断被伪报以及新 ...


结果不一样了,每次决战之后战败一方肯定人心思变,至少威望大升,哈哈
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板凳
发表于 2009-2-7 17:24:38 |显示全部楼层
原帖由 赫利俄斯 于 2009-2-7 00:47 发表
LS肯定没试过82长寿织田,怕电脑搞出本能寺就开无史好了,自己留个安土弄一堆研究员搞外政外交就行

其实开史也不怕
再说在2条建几个铁炮橹就搞定了
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地板
发表于 2009-2-7 17:28:05 |显示全部楼层
原帖由 aa6215813 于 2009-2-7 11:53 发表
游戏中的速度  地图都那么大了  速度当然不能像现实中的那样  不然 一个月就可以带着只部队滚到九州去了  还玩个P


当然在领土以外的一定要慢点
但在领土以内马肥草满,一定跟在领土外的速度不一样
  再加个急行军的选项不错啊,就是士气降得快
    一个月带只部队到九州也是强弩之末,除非直奔个一千的城,哈哈
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发表于 2009-2-7 17:29:07 |显示全部楼层
原帖由 穷书生 于 2009-2-7 13:33 发表
没有评定这个内容,非常不爽直


是啊,军团长就是个摆设,找谁当都一样
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