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[杂谈] 暴雪真正的精髓在于补丁能够持续10多年,这是其他游戏开发商所无法比拟的 [复制链接]

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发表于 2011-1-18 21:57:55 |显示全部楼层 |倒序浏览
其实本人更加喜欢EA公司,每年都有那么多游戏发售,游戏的质量都还可以,优化还行,而EA公司的补丁,就不行了,最多也只是修正一些BUG而已。今年过去了,等到明年,又是新游戏发售,旧游戏有什么不好的地方,就不管了。
开发补丁来改善游戏体验,对于像EA这样的大公司,难道就这么难?

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沙发
发表于 2011-1-18 22:07:10 |显示全部楼层
原帖由 祺旭MiNi 于 2011-1-18 22:04 发表
听到暴雪我就知道一个魔兽和暗黑

还有啥?

听到ea我知道极品飞车知道模拟人生知道哈利波特知道ea sports

你妈的你告诉我暴雪是其他开发商无法比拟的?

草! ...

请大家和谐讨论,暴雪的补丁持续10多年,的确是其他游戏开发商无法比拟的。

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发表于 2011-1-18 22:41:13 |显示全部楼层
原帖由 tyallegro 于 2011-1-18 22:11 发表
因为暴雪10多年不出新游戏
极品10你今年爽过了明年你可以玩极品11后年你可以玩极品12
EA靠的是出新游戏来改善游戏体验而不是补丁

新游戏要求更高的配置,硬件发展跟不上游戏的更新速度,花几千块钱更新显卡和CPU,个人感觉花费太大,如果你是高薪阶层,这倒没什么。

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发表于 2011-1-18 22:47:33 |显示全部楼层
原帖由 rock49 于 2011-1-18 22:44 发表
最先暴雪的游戏能火。。这个确实是个关键之一。。在印象中他是当年里唯一重视游戏体验,不断完善补丁的游戏公司。其他公司最多消个bug就完了。

时候暴雪还是个小团队,魔兽世界还没开发出来,当时他们能意思到这点,的确很有战略眼光

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发表于 2011-1-18 22:52:50 |显示全部楼层

回复 #13 苏格拉底叔 的帖子

呜呜......被你打败了[伤心啊]

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