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[原创] 《工匠幸存者》CraftySurvivors v0.7.0.4版 守墓人技能表 [复制链接]

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发表于 2024-6-29 14:38:46 |显示全部楼层 |倒序浏览
本帖最后由 游侠网-4iLaP8 于 2024-6-29 15:23 编辑

《工匠幸存者》CraftySurvivors v0.7.0.4版 守墓人技能表






守墓人v0.7.0.4版新解锁角色。



1



普通攻击

Shovel

铲子





用铲子往你瞄准的方向扔土,对区域内的敌人造成伤害。


2级:+20%投射物体积;

3级:攻击时有30%的几率召唤出僵尸僵尸总是1级;

4级:攻击时自身位置产生冲击,区域造成100%伤害;

5级:攻击时有30%的几率召唤出骷髅骷髅总是1级;

6级:每三次攻击投掷一具棺材而不是泥土。棺材在落地后第二次造成伤害,每击中一个敌人就会给你1灵魂


(技能升到6级才开始每次击中获得灵魂。)



2



特性技能

Ethereal Friend

阿飘好友





消耗灵魂召唤一个活跃720秒的幽灵

3种不同攻击类型的幽灵中选择。

(三种召唤需要的灵魂数量不同,最少的25个灵魂。)


Lanterlick - 跑向敌人并攻击他们。

Lickarock - 在自己周围的随机位置产生土钉。

Liclock - 制造冲击波,使移动速度增加50%,攻击速度增加40%


2级:

Lanterlick - 每三次攻击会造成更大的伤害。

Lickarock - 尖刺造成防御突破

Liclock -  Liclock的冲击波现在造成伤害。

防御突破 - 使敌人受到的伤害增加75%。;


3级:现在可以消耗450灵魂召唤第四种类型的幽灵——Poplickle

Poplickle向上投掷剑,在一个区域内造成伤害,然后传送到它身上,旋转它,在大范围内造成伤害并造成冻结


4级:将所有幽灵的持续时间增加50%


5级:现在可以消耗800灵魂召唤出终极幽灵——Chandelick

Chandelick投掷吊灯,击中其路径上的所有敌人,然后爆炸,它还可以创建链,在X秒内保持活动,并对附近的敌人造成伤害。

你不能召唤多个Chandelicks,但你可以恢复它的持续时间,并在每次重新召唤时增加20%的伤害;


6级:

Lanterlick - 每次攻击都会发射火球,造成50%的伤害。

Lickarock - 创建更多更大的尖峰。

Liclock - 使buff的强度加倍。

Poplicko - 旋转剑4秒后制造暴风雪,每7秒造成伤害。

Chandelick - Chandelick活跃时,一个灯笼围绕你旋转,对周围的敌人造成伤害,并增加他们被击败时给予的灵魂数量。



3



翻滚技能

就叫翻滚

Dodge





可以无敌状态穿过怪物。



通用被动技能:



1



Bountiful Reaping

灵魂收割





角色的核心被动技能。

学了这个技能更容易获得灵魂,才能更多使用召唤技能。

1级:击败敌人获得1灵魂

2级:击败敌人获得的灵魂数量+1

3级:击败敌人获得的灵魂数量+1

(下边关联技能表里还会放一次。)



2



Patched Up Body

修补身体





当你取回身体的一个部位时,有5%的机会治愈一颗心脏。

2级:

当你取回身体的某个部位时,会给你一个20秒的增益。

手臂 -  +20%武器伤害

腿部 -  +10%移动速度

头部 -  +10%暴击率

3级:增加5倍的治疗几率。

(下边关联技能表里还会放一次。)



3



Boo

——





1级:对召唤爆发造成大约相当于召唤伤害50%的伤害。

2级:对召唤爆发造成大约相当于召唤伤害100%的伤害。

3级:对召唤爆发造成大约相当于召唤伤害150%的伤害。

(下边关联技能表里还会放一次。)



4



眼疾手快





1级:+10%攻速

2级:+10%攻速

3级:+10%攻速



5



精打细算





1级:+10%暴击率

2级:+10%暴击率

3级:+10%暴击率



6



上等好料





1级:+10%武器和技能伤害

2级:+10%武器和技能伤害

3级:+10%武器和技能伤害



7



备货





1级:-5%技能冷却

2级:-5%技能冷却

3级:-5%技能冷却



8



采集娴熟





1级:+2.5%材料掉率

2级:+2.5%材料掉率

3级:+2.5%材料掉率



9



Rotting Flesh

腐尸毒





当你用武器攻击敌人时,当他们被另一个debuff攻击时,有30%的几率造成疾病

疾病 - 1秒造成伤害,如果敌人在受到影响时被击败,则会传播到附近的敌人。

2级:造成疾病的几率增加30%

3级:造成疾病的几率增加40%



10



Undead Resilience

破土重生





当你被击败时,有5%的机会恢复健康。

只有当你没有更多的复活符时,这种效果才会发生。

2级:增加5%的几率。

3级:增加5%的几率。



通用主动技能:



1



Ancestral Urn





投掷一个罐子,释放出一种神秘的烟雾,使召唤受到攻击,伤害增加20%

2级:将烟雾的面积增加50%

3级:罐子在落地时不会碎裂,并保持活动状态5秒;

4级:增加30%的伤害增益;

5级:神秘的烟雾恢复了召唤的持续时间。



一系:自身能力技能



1



Soul Volley

灵魂射击





角色的核心主动技能。3级开始命中即可获得灵魂。

朝瞄准的方向发射4枚灵魂投射物,对路径上的所有敌人造成伤害,并在1秒后产生灵魂爆发,对某区域造成伤害。

2级:将灵魂爆发的大小增加30%

3级:灵魂爆发使你每命中一个敌人得1灵魂

4级:额外发射3枚炮弹;

5级:第一枚炮弹在落地时产生灵魂共鸣,持续一段时间后爆炸。每一次击中共鸣的灵魂爆发,爆炸的伤害和大小都会增加。



2



Rest In Pieces

你就埋那





朝目标方向推一块墓碑,对所经过的所有敌人造成伤害。

2级:墓碑会使它击中的敌人眩晕

眩晕 - 固定敌人3秒;

3级:墓碑在其持续时间结束时掉落,对其周围的区域造成伤害;

4级:当墓碑移动时,在随机位置发射泥土投射物;

5级:当墓碑掉落时,额外的墓碑会随机出现在地面上,对敌人造成伤害。



3



Patched Up Body

修补身体





(前边通用被动的表格里放过,这又出现一次。)

当你取回身体的一个部位时,有5%的机会治愈一颗心脏。

2级:

当你取回身体的某个部位时,会给你一个20秒的增益。

手臂 -  +20%武器伤害

腿部 -  +10%移动速度

头部 -  +10%暴击率

3级:增加5倍的治疗几率。



4



Lone Wolf

孤狼





当屏幕上没有召唤时,你的伤害增加15%

2级:增加15%的伤害增益

3级:增加20%的伤害增益



5



Trick or Treat

不给糖就捣蛋





此技能根据当前拥有的红心数量而有不同的效果。

奇数颗红心 - 糖果从天而降,对敌人造成200%的伤害。如果糖果掉在身上,有5%的几率治愈一颗心。

偶数颗红心 - 失去一颗红心,并在周围召唤4个喷火的南瓜,每0.2秒对敌人造成3.5秒的伤害。

2级:当糖果落在你身上时,它会给你10%的攻击速度增益,南瓜在完成攻击时会产生能量爆发;

3级:额外5颗糖果从天而降,额外3个南瓜被召唤出来;

4级:使用此技能时,两种效果都有20%的几率发生;

5级:增加糖果治疗的几率5%,南瓜的火焰会旋转。



6



Bountiful Reaping

灵魂收割





(前边通用被动的表格里放过,这又出现一次。)

角色的核心被动技能。

学了这个技能更容易获得灵魂,才能更多使用召唤技能。

1级:击败敌人而获得1灵魂

2级:击败敌人获得的灵魂数量+1

3级:击败敌人获得的灵魂数量+1



7



Hoarder's Pride

囤积者的骄傲





每积累100个灵魂,你的武器和技能的伤害会增加1%的伤害增益。

(囤积者的骄傲,之前的角色也都只能学1级。)



二系:一组召唤物



1



Tied Up Associate

木乃伊





花费50灵魂召唤一个朝目标方向跳跃的木乃伊。着陆后,将敌人缠绕在周围,使他们静止10秒。

此召唤持续时间无法延长。

2级:诅咒纠缠的敌人。

诅咒 - 如果受影响的敌人在3秒内被击败,它会爆炸,对周围的敌人造成伤害;

3级:持续时间过后,木乃伊再次跳跃并再次纠缠敌人;

4级:每隔2秒,从纠缠的敌人向木乃伊的方向发射一次炮弹;

5级:在持续时间结束时,对纠缠的敌人释放一个强大的魔法,造成500%的伤害。。



2



Nocturnal Acquaintance

吸血蝠





花费30灵魂在瞄准的方向召唤一个吸血鬼蝙蝠。它击中敌人5次后反弹到另一个目标,每次命中有5%的机会治愈1颗心脏。

2级:吸血蝙蝠额外反弹5次;

3级:吸血鬼蝙蝠对敌人进行暴露

暴露 - 增加对受影响敌人造成暴击的几率10%

4级:在攻击结束时,吸血蝙蝠变身为吸血鬼,对自身造成200%的伤害;

5级:吸血鬼保持活跃15秒并攻击周围的敌人。

它每击败10个敌人,就会治愈你1颗心。



3



Metallic Guardian

阿尔冯斯·艾尔利克





花费150灵魂召唤一件活甲30秒,在它激活时增加20%的阻挡几率。当你阻挡攻击时,它会传送到你的位置,并创建一个灵魂支柱,保持活跃3.5秒,每0.5秒造成伤害。

如果一件活甲已经激活,该技能将完全恢复其持续时间。

2级:使灵魂支柱的持续时间增加50%

3级:活甲现在通过召唤一把巨大的剑进行攻击,在一个区域内造成350%的伤害。这把剑还创造了一个区域,当你在里面的时候,它会给你30%的格挡几率增益;

4级:当生命之甲被召唤时,它会给你一个护盾(气泡)

护盾 - 抵挡1次伤害;

5级:当活甲反击时,会产生额外的支柱,它有20%的机会给你一个护盾(气泡)。



4



Boo

——





(前边通用被动的表格里放过,这又出现一次。)

1级:对召唤爆发造成大约相当于召唤伤害50%的伤害。

2级:对召唤爆发造成大约相当于召唤伤害100%的伤害。

3级:对召唤爆发造成大约相当于召唤伤害150%的伤害。



5



Friends Forever

永远的朋友





1级:增加10%的召唤持续时间。

2级:增加20%的召唤持续时间。

3级:增加20%的召唤持续时间。



三系:二组召唤物



1



Osseous Ally

骷髅射手





花费30灵魂召唤一个骷髅,持续20秒,向敌人射箭。

2级:每隔3次攻击,骷髅就会额外射出2支箭;

3级:骷髅现在使用弩。伤害+20%,攻击速度+35%

4级:每5次攻击。巨大的箭从空中随机落在骷髅周围;

5级:骷髅现在使用大炮。它的伤害+30%,有35%的机会创造出一个新的骷髅,现在它可以射击骷髅。

骷髅爆炸后要么是用弓要么是用弩。当骨架的持续时间结束时,它会爆炸。造成范围破坏。

你最多可以同时激活3个大炮骷髅。如果达到此数量时使用此技能,则会召唤出一个十字弓骷髅。



2



Putrid Followers

僵尸护卫





花费15灵魂20秒内召唤3个僵尸,这些僵尸在20秒内追赶敌人并攻击他们。

2级:僵尸+50%移速;

3级:僵尸导致腐烂

腐烂 - 受影响的敌人无法治愈;

4级:僵尸在击败敌人时有20%的几率恢复其持续时间;

5级:有35%几率召唤一个冒险者僵尸。召唤类型随机,取决于在你的冒险中被击败的腐蚀冒险者的类型。



3



Fluffy Companion

毛孩子





花费130灵魂召唤一只狼人20秒,它会咆哮,嘲讽敌人造6秒。在咆哮之后,它追上敌人并攻击他们。

如果一只狼人已经激活,该技能将完全恢复其持续时间。

嘲讽 - 引诱敌人朝着生物的方向前进,他们无法攻击。

2级:使嚎叫的效果范围增加50%

3级:使狼人的攻击范围增加30%并造成流血

流血 - 下次攻击的伤害增加30%

4级:每75秒,狼人就会再次吼叫,每击败10个敌人,它就会进行更强大的攻击,击中3个随机敌人约3次;

5级:有35%的几率召唤一只韦雷多山羊。它的强度提高了50%,对被它击中的敌人造成眩晕,并在增强攻击力时从天空中发出闪电,造成200%的伤害。

你现在可以有2个这种类型的嘲讽召唤。此外,在执行主动任务时,它会额外命中2个敌人。

眩晕 - 使敌人无法移动3秒。



技能英文截图整理:

一、普通攻击和特性技能【英文截图】


二、一系自身能力技能【英文截图】


三、二系一组召唤【英文截图】



四、三系二组召唤【英文截图】



五、通用主动和被动技能【英文截图】




表格里的中文是用的百度翻译,技能名有一部分我胡乱起的,觉得不合理可以自己对照英文截图自行理解。
或者等下个版本出来,这个职业也就有中文的技能描述了。








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沙发
发表于 2024-6-30 13:17:16 |显示全部楼层

守墓人和渔夫一样,打副本专门掉某些材料,使用其他角色都不掉这种材料。
橙色锥形的糖果是墓地出的。
红+蓝色棒棒糖是草原出。红+白色糖球是洞穴出。巧克力是山脉出。蓝色小熊软糖是森林出。蓝绿色冰棒是海滩出。


当前版本还差骨头和金色的矿石这两个不出,很多建筑的等级还是没法升级。墓地还有个黑色环形的材料也在卡墓地升级。
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板凳
发表于 2024-7-12 09:04:18 |显示全部楼层
tcfch 发表于 2024-7-12 01:45
召唤系那几个召唤物 除了那个抽象的活甲 每个机制都好用的不行 哪怕僵尸 也有耗费低和可以让敌人禁疗的优点 ...

有个满地放锁链的挺好的,范围大,看上去伤害也很高,但是我不知道是哪个召唤物放的。

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地板
发表于 2024-7-15 01:36:12 |显示全部楼层
tcfch 发表于 2024-7-12 01:45
召唤系那几个召唤物 除了那个抽象的活甲 每个机制都好用的不行 哪怕僵尸 也有耗费低和可以让敌人禁疗的优点 ...

满级僵尸挺好玩的。三个堕落冒险者僵尸。

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