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[讨论] 质量效应1&2——还记得年少时的梦么? [复制链接]

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发表于 2011-7-25 18:19:39 |显示全部楼层
devlirequiem2 发表于 2011-7-24 21:03
做沙盘要钱 要人 要时间,可你看me2最终用了多少时间?做出多少小时流程?砍掉多少元素?? me制作原本是1 ...

+1. 沙盘真不是小公司玩的转的,GTA4用了1亿美金。


题外话说一句,我是多么希望当年辐射是被强大的R星收购,虽然Bethesda做得不错,但技术落后,一堆BUG啊


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