注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 104650|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[原创] 死军迷眼中的MOH(从各角度点评) 武器、剧情、部队介绍更新完毕 装备介绍筹备中 [复制链接]

帖子
31
精华
0
积分
16
金钱
144
荣誉
0
人气
0
评议
0
楼主
发表于 2011-4-8 09:15:41 |显示全部楼层
MoH问世起,喷子骂声一片,当时淹没在喷子海洋中的我到论坛寻找火力支援,当时,楼主的这篇文章给了我莫大的底气去和喷子战斗,如今,MoH的口碑尘埃落定,也许确实不如CoD系列大众化和娱乐向,但是就像我常和朋友说起的,一个人是否用心做一件事情了,别人都是能看出来的,而MoH却恰恰是属于无比用心的类型。
我从来也永远不否认,CoD和MoH是几乎比肩的优秀游戏,是《MoH:联合行动》让我迷上了FPS,而也是CoD1和2的各种场景的烘托让我印象无比深刻(例如斯大林格勒保卫战,发了五发子弹就上战场)。CoD4里Price划过来的M1911,CoD5中多次要我按V的banzai冲锋,CoD6中让我无限次重复回味的致敬《The Rock》的桥段,当然还有最爱的Hans配的主题曲。例举许多后,我想一路玩过来的玩家也都会心有灵犀的发现,CoD随着市场经济模式下盈利的需求越发强劲也越发变得商业化和包装化,就像卡梅隆的《Titanic》和《Avatar》一样,历史永远会铭记他的票房和轰动效应,但是却未必会记得其中每一个细节,而我想EA的开发组,也发现了CoD完全商业化后所带来的副作用,才会从中间几作效仿CoD到现在的完全扭转思路,用真实去取胜,MoH的真实,真实的心惊肉跳,其中各个桥段不必我再累述,诚然,在看到这些的同时,我想MoH也应该看到游戏系统为爽快感所带来的负分,就像真实感为CoD带来的负分一样,也许在今后FPS的道路上,真的是,谁同时兼顾真实和爽快,也就是说谁更在两者上同时用心,谁能赢得天下了。
呵呵,不过风水轮流转,这样的品牌竞争和不断变化思路的创新,是我们这些军迷和游戏Fans最喜闻乐见的了。
最后,我不得不说,每次说起这两款游戏,我总乐于用两部我心中的两部至尊经典电影类比:CoD略偏向《The Rock》,而MoH更偏向《Black Hawk Down》,至于谁更好,您说呢?我想只要非NC的话,都会不置可否吧。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-24 20:39 , Processed in 0.289553 second(s), 11 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到