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圣域之堕落天使的优点,缺点和建议 [复制链接]

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发表于 2009-7-7 06:09:52 |显示全部楼层 |倒序浏览
圣域之堕落天使的优点,缺点和建议

       评说之前先建议大家黄金难度以下的只做主线,黄金难度才慢慢探索,因为前二个难度怪太易打了,黄金难度几本上比较难升级,怪物一般你高五级左右,可以将第一个区域上的任务做完也不怕那些怪级太低,杀了也无什么经验。

      另外你觉得一个人玩太单调了,其实有些任务会有人跟着你,只要你不交这个任务就他永远跟着你,但有些任务人物好易死的,注意选择.还有去到海港哪个城最好做了圣诞岛这个任务,可以得到圣诞套装,初期来说还可以的。

建议大家玩六翼天使>暗影战士>高精灵,其他三个职业不好玩,想玩到铌金难度的最好选择天使和战士,战技一般保持5秒以内,吃符石最好换成状态符石,像天使吃“战斗状态”符石,吃得越多它加攻加防很高。

    第一,众所周知,圣域2地图广阔,画面绚丽无比,任务繁多,是我所玩过的RPG游戏最为宏大的世界。它的地图不光只是大,而且做工精细,十分细致的树木,浪花,地面,还有不同的地域景观,有时在你骑着专属坐骑到处闲逛时你会无意中探索到一处绝美的山川瀑布,湖泊风光,偶尔我上这个游戏什么都不做,就是骑着坐骑看风景。这个游戏最值得大家津津乐道就是这个游戏画面!

    第二,坐骑系统,在《上古》等游戏早就有了坐骑,这个不出奇,奇在圣域2上有专属坐骑,每一个职业都不同而且稀奇古怪的坐骑,剑齿虎,大蜥蜴,地狱犬等,虽然坐骑在职业搭配上有所不足,可能这是中西方观念不同,当时看到这个游戏介绍,就是冲着这些坐骑才去玩的,记得第一次玩六翼天使拼了二个小时才拿到剑齿虎,当时乐得在岛上逛荡半小时,可惜一不小心给怪灭了,命苦呀,一个坐骑价值不低呀,狂吐血!引入特色坐骑是这个游戏一大亮点!可惜不能像马那样跳来跳去.

    第三,背景音乐。不知你们有无发觉,在玩不同的职业会有不同的背景音乐,除了主音乐。

    第四,主线BOSS飞龙造型做得很好,小心,我说的是造型,不是其它的。

    第五,人物造型上也不错的,只是套装做得不是那么理想,但想说一下那个高精灵马尾头发做得很生硬,马尾扎得老高但不会动的,狂晕!

    说了这么多好的,终于要说差的了,唉,一箩筐。。。。。。

    首先,技能系统做得相当非常十分差,除非你只玩战士或天使,纯肉搏。技能系统为什么说它差呢,其实大家有玩的都感觉到,技能少,冷却时间久,全是被动技能,说战士招数少点没关系,但法师类的职业就不能少,妈的,玩一个高精灵的,才几个技能,出招慢腾腾得像只死狗,虽然说招式做得还可以。我一打怪,三两下子这些怪一窝蜂的走过来,一招连招过后只能用冷兵器砍了,郁闷,法师还用兵器打做什么法师呀,不满,非常不满!!!!可能说这个游戏都是肉搏型打斗,战士型,所以我只玩天使,暗黑战士,其它的都不玩,就是玩起来超郁闷,玩不下去。还有技能栏才四个空,乖乖,才四个栏,未免太少了吧,靠!!!!!《巫师》战斗系统很特别,过场动画连接得很好,视为神作!
     其次,打造镶嵌系统不好。没有打造技能,只有镶嵌系统,镶嵌效果不显著,冰,火,毒,魔法石头打上兵器上不好看,特效太少太简单。戒指,项链等到东西打在衣服等装备上面也一点效果也没有,失败!玩过《地牢围攻2》的就知道里面的套装特效非常不错,兵器做得非常棒,不管是法师的的法杖还是战士的刀斧,连身上周围都莹绕着特效,特效方面都非常出色!圣域的兵器失败呀!古板呀,特别是法师的法杖造型,唉,垃圾!《洛基》的装备超酷,技能也做得很好,就是地图做得很差。

(更正一下,我用一个200级的毒石头打在200级的一个大锤上,效果有点儿不同,感觉上200级高级石头比低级的特效好一点,但除了毒和魔法石外,冰和火效果却无差别。大家试试比较一下,这个我反覆试验过,如有出入请大家更正!)

     建议,镶嵌槽里最好打铁匠工艺,什么锐化硬化等,你比较一下就知道比打护符项链更好,但要看你身上的惩罚高或低,低了还奖励高一点。

建议刀剑类打火与毒石头好看一点,短剑类100级以后好像打魔法石头也不错。弓箭最好打冰的,打火与毒反而一般好看,法杖与有柄类武器打什么都没什么效果,只显示一点点,失败(经试验200级时或者说高级时打毒或冰也好看)!长柄类从来不选择,不好看也不好使用!

建议暗影战士用双手剑或大锤大斧之类,六翼天使首选当然是双持剑,高攻。高精灵用盾配上剑什么的也行,因为精灵防低血少,用法杖不好,用盾加高防御能力。森林女神觉得用弓箭,但弓箭超郁闷,老是点怪一个个杀,不好用。不过森林女神骑着蜥蜴用弓箭杀怪还是挺好看的。这职业也可参考高精灵。至于审判官与狗头人好少玩,狗头人伤害低,技能也不好用,开着单轮车杀总是很别扭。这两个职业都是用有柄类武器或是剑,狗头人还有枪选择。

    然后是任务多是件好事,但太过容易做了  ,没有难度,而且任务奖励不好,做任务倒不如跑去杀杀怪,看看风景。这是失败一点!

    再然后是地下世界做得很差,不是说画面,而是地洞太没有探索性了,走几步就无路了,很短,怪易打,没难度,失败!

    还有BOSS造型过于单一化,BOSS技能招数为0,打BOSS老是有点像被它牵引,不太舒服。地图广阔,但怪物种类少得可怜,怪物老是重复又重复,出现过又出现,基本上第一个区域出现的怪物,最后一个区域还出现,失败之极!!做得好的一块区域是沙漠这一带,最好玩最紧凑的是圣诞岛,这里BOSS多,一连串BOSS后就得到套装,好呀!!

     综合来讲,这个游戏最大缺点就战斗系统做得太差了,太差了,怪物种类太少了太少了!!!什么时候能有一个游戏像这个游戏的画面,《无冬之夜》的战斗系统那样就完美了,唉!!!!!!!!!!!!!!!!!期待《暗黑3》出来,切勿让人失望!!!!!!

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沙发
发表于 2009-7-10 17:11:56 |显示全部楼层

回复 #4 FreeMask 的帖子

这个游戏一出我就下来玩了,上一年,版本当然是2。34啦,不然我怎么知道这游戏有这么多不足呀,乖乖,你还是玩久一点才明

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板凳
发表于 2009-7-10 17:14:39 |显示全部楼层

回复 #4 FreeMask 的帖子

镶嵌效果不只是只显示冰,毒之类,还在有其它的特效,明吗,想你玩游戏还少

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地板
发表于 2009-7-12 19:34:17 |显示全部楼层

回复 #9 FreeMask 的帖子

乖乖,这个是口头语,好像我说过什么得罪老兄你话吧

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