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[杂谈] 全战系列很无聊的一些通病 [复制链接]

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发表于 2009-9-4 10:32:08 |显示全部楼层 |倒序浏览
1.爬山党
幕府时代你就是拿枪骑兵冲薙刀,只要你在山顶,别人在山脚,你也可以轻松拿个几分钟的大胜。
中世纪时代地形起伏变大,爬山变得异常痛苦,往往爬比打累,耗时长,中世纪不如叫爬山世纪。
罗马时代不错,真正的欢乐游戏,爬山党日渐稀少,都是骑兵暴力堆叠,要么就是弓骑天下。
中世纪2爬山党卷土重来。要命的是爬山党已不是肉搏的专利,远程部队越发要爬……大军每到阿尔卑斯山附近就无限痛苦中......

全战真理,爬山最高!

2.弓骑病
幕府时代弓骑武士还不算最强,起码还有轻装枪骑兵,直到蒙古战神,是肉搏肉不赢,追追不上,从此弓骑的时代来临了
随着中世纪,罗马逐渐变本加厉,直到中世纪2终于无敌于天下,没有部队追的上……只有逼入死角。真正做到了高机动性高性价比高适应力高独立作战能力。
就凭欧洲史学家几部对蒙古大军的描述,一个兵种就此神话。历史学家都喜欢侃大山,不过很少听说历史学家拿菜刀去战场砍人的。

全战真理,弓骑最高!

3.建筑艺术
幕府和中世纪时代很让人搞不懂。野战败,地区都丢了,没有税收了,要堡垒何用?几个残兵败将守在城里等死?直接笼城?别人守着不攻,白耗你兵,等你援军来了再撤退,放风筝啊?
罗马和中世纪逐渐艺术化。城堡垒修的又高又大。没人来打,修给自己看,当艺术品。大军一般在外,城里都是少数维持治安的部队。别人真的大军来攻,小城墙大城墙一个样。修几个炮台箭塔最多也是安慰自己的,还不如修其他搞点钱花。

全战真理,城墙是靠不住的!

4.谈判
举例:西西里被我打到只剩下一个堡垒,我懒的远征北非,就没管,N年后他一公主前来,要求议和,开价38000,被拒绝后,还说不知道哪里出了问题。
从幕府到中世纪2,很少贿赂,买一座城市的钱招募的军队可以打下N多城。行贿买来的将军你敢用么?罗马时代貌似还行~
AI外交官满地图是又多又闲,不知道在干嘛,不用外交官吧直接给你个DEBUFF,懵然无知。难道还搞的跟真的一样每个首都驻扎一个外交官?用外交官就高瞻远瞩了?
谈判从来没有什么决定性的作用,对你有绝对性作用的AI肯定不答应,AI来找你的事都是让你吃亏,把你当傻子糊弄的,外交已经陷入怪圈,建议CA,光荣这些策略类大公司直接删除外交好了。

全战真理,谈判就是扯蛋!

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