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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 波斯王子四的失败~~~~~~~~~~~~~标题要长!!!
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[杂谈] 波斯王子四的失败~~~~~~~~~~~~~标题要长!!! [复制链接]

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楼主
发表于 2008-12-13 05:57:05 |显示全部楼层 |倒序浏览
打完神庙又打完了四大关的入口那一关.....然后得到第一个红色圆盘的能力后,还打了 最左边的  入门再下去的那一关(就是红盘能力可以打的那关) , 说一下到目前为止的感受.


优点小评一下:
1.  画风喜欢的人就非常喜欢,不喜欢的就非常不喜欢~~~反正画风很合我的胃口~~而且觉得这一代的王子很帅~~~不像波斯123和CG宣传画里都不像一个人....

2.   操作很舒服很流畅 ,我从来就不是动作苦手 , 除了有些地方必须要摁E叫公主出来扔我更远一点, 我印象中没有任何一次是需要公主救.我想原因应该是 波斯王子123三代我都通版了, 反应也跟着灵敏了, 就算是第一次过的路也瞬间可以有反应或跳或摁R避开危险~~~~总之这个操作就是可以很流畅就对啦~~~

重点说一下缺点:
1.   又多又复杂又经典的陷井 我再也没见有了(或者有也是又少又短以致于我现在根本记不起来)....打个比方 ,  踩中空中石板后半秒石板掉落~~~逼得你要马上找准地方跳开.....  纵横交错的锋利齿轮刀和刀柱 时快时慢时横时纵, 逼得你找到规律以及  操纵的时机要准,否则会很惨~~~~    除了这些陷井很少且难度太低以外, 波斯四的 攀爬 也显得很单调了~~~我可以说  它几乎没有多少技巧性而只是在时机正确时摁相应的动作键就行了......前三代除了时机以外,跳跃方向角度还有滚地,滑杆要求都比较严格.....波斯四是让我们太舒服了...... 而波斯王子系列一贯就是以这些难度吸引人的......这样子搞法,它的魅力着实减了不少啊~~~
2. 解谜机关.......  波斯的解谜机关也是一个卖点.........  我打到现在没见到哪里有解谜呀 机关呀 之类的......(也许有但太简单了我跟本没印象吧) ,   波斯三里 ,我还记得第一个加长血量,是需要在一下楼梯拐角踩中机关后马上翻上梯后连续不停滚上楼梯,一直连滚进上面的狗洞中,慢一点就进不去..... 还有一些地方 要用火炬台那里的控制杆,几个火炬台要调节合适才可以过关的.....有的还真考验脑力呢....  这样的机关我现在都没见到.... 难道要到最后BOSS那里才有 ?????  
3. 打斗 没有技巧性...... 你按你想要的连技也能打死敌人....你乱摁也可以摁死敌人...... 一直鼠标左键都可以胜了......这样我去研究敌人的弱点就显得很假很无意义了......   游戏应该设计得  逼 得我们找出 敌人的  弱点  否则就 很难  对付 它 ,  而不是随意怎样都可以杀得死.....在这种地方体现自由度是很差劲的~~~~  你想想啊~~~即然明知道狂摁左键都能杀死敌人....我还会假装不知道一样 很用心地研究敌人的招式然后破解之吗?    波斯王子3的小兵都很有特色, 像里面的女兵,你要摁跳翻到它背后都是不行的一定会被打下来...还有一些兵远远的对你飞小刀.....还有一些弓箭兵射到你烦~~~~小兵都有特色BOSS就更不用说了......我记得打那两只牛头BOSS时(不记得是二代还是三代了,应该是三代吧)不知道技巧被虐了N次,后来才知道是要勾引其中一个砍中地板,拨不起武器再去收拾它.....第一个巨人BOSS也是要在合适位置刺杀它才可以....而且就算你知道了这些BOSS的规律,也不见得就可以很简单灭了它们,因为掌握时机把握机会也是很考验人......这也就是  波斯王子的 魅力所在吧?    我在 波斯四里面 还没有见到.....
4.敌人太少了.......简直是少得不像话......   这个很多人应该有同感........所以才会有人做出来一个"敌人打不死的补丁",拿来玩连技,由此可看出敌人是少得可怜啊~~~~ 想杀爽一点都不行~~~~

好了~~~~~~~不同意见的请提......讨论而已......以上是我一家之言,个人观点.......  喷子自重~~~


PS:附图一张..... 这是我刚刚见到的迷宫....希望能够让我觉得有些难度.不要太简单或者太短了就好....

[ 本帖最后由 拽哥 于 2008-12-13 08:46 编辑 ]
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沙发
发表于 2008-12-13 08:44:58 |显示全部楼层
原帖由 playitcool 于 2008-12-13 08:31 发表
除了鸡蛋里挑骨头就没有事情可做了?

鸡蛋里挑骨头是  故意小题大作或 没问题的找出莫须有的问题 ...可是我是几个方面有讲得清清楚楚 又具体 ,你觉得我哪条说得不对你可以说出来我为什么不对啊 ~~~  除了 看到别人和你意见不同就说别人鸡蛋里头挑骨头,你就没有其他事可做了?

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板凳
发表于 2008-12-13 10:08:25 |显示全部楼层
原帖由 halcat 于 2008-12-13 09:36 发表
看你说的缺点,我觉得这些更像是优点

波斯王子从来不是什么以难度出名的游戏,你有自虐倾向最好去找其他游戏玩。

哥们....要不你自已百度查一查 波斯王子最受欢迎的元素是什么?  或者去百度吧里看看 ?   不就是有难度的跳跃和陷井躲避嘛!还有各种机关,正因为这些东西的难度,最终被我们通过以后会有较大满足感. 现在不但这些都变得很少量且很简单....并且现在这一代  敌人数量简直是少得过份了~~并且BOSS和小兵都太易对付了,根本不用动脑~~~ 

[ 本帖最后由 拽哥 于 2008-12-13 10:09 编辑 ]

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地板
发表于 2008-12-13 10:55:19 |显示全部楼层
原帖由 q959 于 2008-12-13 10:45 发表
操作太难了就没动力继续下去了,毕竟现在不象学生时代那样有充足的时间和探究精力了

操作已经变简单了~~~并且我把这个流畅的操作当作是优点来说的,你看我的主贴......我并不是觉得操作难才是正确的,我是指  在  跳跃 什么的 时候 起码有一个精度, 在过各种地方的时候也是应该有个精度, 不要大概往着一个方向跳就一定不会出错.....如果没有精度这样好像就是看电影一样了.....摁键就好像只是做做样子罢了~~~~~~

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发表于 2008-12-13 12:46:36 |显示全部楼层
原帖由 initial_y 于 2008-12-13 11:25 发表
还没玩到,其实也担心lz说的这几点。如果确实这样那真失望了。波斯算是动作解谜游戏,我最喜欢一代,把整个关卡看作一个谜题,通过攀爬跳跃解决之再结合一些传统解谜元素,让每个地方怎么过都需要动动脑筋,但绝对不是盲目的反复 ...

哎.......... 太简单了~~~~看到墙壁我想都不用想就跳过去 ,然后跳着快落下又再摁跳,如果碰不到墙就摁E ,  至于地形怎么样根本不用细看,基本不用研究.......  胡乱地这样搞着就过去了.....   所以我才说 涉及到一个精度问题.....   三代 可是要先想好怎么走了思路清晰了才开始动身的,而且还很可能第一次时失败.......  而这一代  , 跟本不用想.......  的确是"猴子闯天关"啊~~~~  话说以波斯123三代的难度,我可不觉得像是上面有些人感觉的"游戏玩人" ,波斯王子的乐趣还真就是征服这些难度后的满足感.....而且这些难度也没到"游戏玩人"的变态程度吧....哎...

[ 本帖最后由 拽哥 于 2008-12-13 12:54 编辑 ]

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发表于 2008-12-13 12:51:24 |显示全部楼层
原帖由 lastsmile 于 2008-12-13 12:30 发表
失敗!?難以認同...這次製作小組作出了一個革命性的改進~

pop4是我為一打通的pop...因為以前的pop在我感覺中就是一款"遊戲玩人的遊戲"
不停的load save和卡關...玩箸玩箸就放棄了..這就是為啥pop成為了"半紅 ...

POP可不是"半红不黑"呀~~~~  你还没搞清楚这个系列的名气吧?  从FC时代一直过来的波斯王子,现在手机游戏 波斯王子系列还是相当之热门的呢...... 你只看到PC的四代作品....不知道这个系列的历史呀~~~~ 越玩越兴奋的人不在少数啊.........玩着玩着就放弃了只是小部分人而已啦........如果玩着玩着就放弃的人占多数.....波斯王子就不会这么出名了~~~这次四代关注度也不会这么高了~~~~~~~说到育碧这个公司~~大多数人第一个想到的游戏就是"波斯王子",你信不信?

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发表于 2008-12-13 12:53:08 |显示全部楼层
原帖由 likeperfect 于 2008-12-13 11:35 发表
。。。支持LZ,有难度才好玩,最喜欢2代了,牛魔王很强大[害怕]NX的王子每次看到牛魔王都吓得像鹌鹑一样 ,希望4代不要让我失望啊

你这个说法很好玩,很有"代入感"

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发表于 2008-12-13 13:18:01 |显示全部楼层
原帖由 帆人 于 2008-12-13 13:05 发表
楼主的截图。。有点雷。。。画面调低了么?

你是不是没玩到那里呀?  那里很黑的呀~~~~ 黑灰一片的环境~~~~~  我是全最高特效了.....除了没开AA~~~~而且游侠的图片你要点开来看才行的


附一张正常环境下的图给你~~~

[ 本帖最后由 拽哥 于 2008-12-13 13:20 编辑 ]
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发表于 2008-12-13 18:33:39 |显示全部楼层
原帖由 好香 于 2008-12-13 14:42 发表
123代的王子是欧美写实风格。

怎么不像人样??要日系清纯小白脸哥哥才叫人样????

我可没说不像人样....你仔细读贴看看.... 我明明说123三代是 CG与游戏主角样子是两个样子....CG动画里和游戏宣传画报里主角好帅,但是游戏中 根本不是那回事.....根本就不是说他们不像人样..... 这次波斯四做的游戏中人物与宣传画报,CG中最一致了,也最帅了

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发表于 2008-12-13 19:09:58 |显示全部楼层
原帖由 TKING1000 于 2008-12-13 18:42 发表
波斯猴子简化好啊,偶最烦的就是跳柱子被摔死。。。。杂兵的确太简单了。。

LZ可以玩忍龙2去体验NB杂兵去。。猴子的侧重点貌似不是打斗。。

我当然知道猴子的侧重点不是打斗....... 但是这样少的杂兵数量以及这样菜鸟的杂兵和BOSS, 对于打斗方面你不觉得轻视过头嘛?

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发表于 2008-12-19 01:13:15 |显示全部楼层
原帖由 温暖披肩 于 2008-12-18 23:23 发表
当年在FC玩的波斯王子..难度也不低...

确实~~~有同感啊~~~~~~~~~~~~~~~`

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发表于 2008-12-19 01:15:49 |显示全部楼层
原帖由 19877327 于 2008-12-18 23:17 发表
4代确实垃圾,不好玩  就玩了1个小时到现在也没玩  提不起精神 ,太简单了 很多看上去很惊喜的连续逃脱跳跃 都是一次性过  太没意思了。


  就是  看起来好像难度很高,但是跳过去就知道,没有挑战性.~~~~拼命跳着跳着,方向键有时都不用变.因为你跳过去就自动转正确方向了.然后跳不到的地方就摁E,再跳.....   就过了.....

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发表于 2008-12-19 13:22:40 |显示全部楼层
原帖由 289475259 于 2008-12-19 09:14 发表
楼主我可以很明确的告诉你 你确实没玩出什么来。。。

你玩得都属于新手部分.....

红色封印技能一开 往最后boss的路上就有推杆解密...话说昨天打了2个小时后来就卡在第二个推杆了  实在困了打不下去了就睡了.....

...

我现在四个技能都打出来了~~~我发贴的时候打得是少~~现在打了四分之三了还是和主贴说的一样的感觉~~~~~~转盘,水池等少量的几个解谜真的很少,除了水池的谜题其他的都很简单,不过我得承认水池这谜题做得还算精致,但相对前三代谜题数量确实少了不少~~~~还有......敌兵确实很少啊~~~~   解谜少敌兵少跳跃的地方简单,现在还是这样的感觉~~~ 不过我相当喜欢这画风倒是真的~~~很舒服~~~

[ 本帖最后由 拽哥 于 2008-12-19 13:31 编辑 ]

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发表于 2008-12-19 13:29:08 |显示全部楼层
原帖由 Death999 于 2008-12-19 11:20 发表
楼主记性确实不大好,你说的那个加血点是2代的。
而且POP系列卖点不是难,而是动作的连贯与流畅性。

  问题在于  现在 是  接近"自动化"的连贯与流畅性.... 这应该就不算卖点了吧....连贯与流畅应该是我们通过 及时调整方向及时跳跃掌握时机玩出来的........而没有多少人希望随随便便就可以玩出来吧~~~有时我感觉好像是在看电影~~~因为我几乎不用想每一步要怎么跳

[ 本帖最后由 拽哥 于 2008-12-19 13:32 编辑 ]

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发表于 2008-12-19 14:07:12 |显示全部楼层
原帖由 bikobiko 于 2008-12-19 14:02 发表
楼主您失败了

标题真是令人气愤
你看看你的内容跟标题的关系

什么叫失败?
你先搞清楚

你失望可以
我不失望

首先.你先看看发贴日期,其次~~~~我没说"波斯四都很失败"这样的话,我只是想说出 "我觉得波斯四的失败的地方" ,所以标题叫做"波斯四的失败",我又没说"波斯四全失败",你搞搞清楚再说吧...     请注意下面我注明个人观点,一家之言, 喷子自重

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发表于 2008-12-19 14:43:24 |显示全部楼层
原帖由 bikobiko 于 2008-12-19 14:23 发表
你难道不会编辑一下你第一页的标题么?
把失败改成失望,一个字很难么?

一看标题我还以为你是喷子

71楼我说了~~~我是在讲我觉得 "波斯四失败的地方" ,不管多优秀的作品,有几百万个优点也好,  我觉得 做得失败的地方,都可以称之为 我个人认为的"XXX的失败",因为我仅指失败之处......  我并没有说"波斯四全失败" ,或"波斯四都很失败" ....... 不要拿你觉得正确的语言表达方式强加到我身上..... 请回到主贴内容的讨论来~~~~整整三页回贴~~~~ 只有你这样偏离讨论主旨,请好好就着主贴内容讨论,不要转换成语文内容的讨论   欢迎讨论~~~不过希望你不要太敏感~~~

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发表于 2008-12-19 14:44:48 |显示全部楼层
其实你可以把你认为好的方面列举出来,大家一起讨论一下,这样不就好了吗?

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发表于 2008-12-19 15:18:15 |显示全部楼层
原帖由 youqi11 于 2008-12-19 15:10 发表
印象中的2代和3代不错,2代的格斗系统很喜欢,3代的瞬杀也不错,4代的战斗太操蛋了。

2代的格斗系统确实不错~~~~~~ 摁ESC打开 "连技指南" 里面的 招数真的好多~~~~~而且很多招都用得上~~~~

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