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[原创] 让人失望-红警3玩后感 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-7 10:31:00 |显示全部楼层 |倒序浏览
昨晚下了4天的红警3中文版终于100%了,怀着无比激动的心情安装、破解、装汉化补丁、免CD补丁、免提示升级补丁......搞了1个多小时以后,终于进入游戏画面。EA的图标还是跟原来一样,圆圈加EA字幕配游戏风格的图标。游戏界面和以往的有很大差别,不是很现代很科幻,而是怀旧画式风格,感觉就像中国5、60年代的红色社会主义宣传画,不是很喜欢,片头动画演员的演技一般、感觉比较做作,和以往EA的红警系列、泰伯利亚系列、沙丘系列的没多大差别,选择苏联进入游戏,画面色彩到是很鲜艳,但是比起命令与征服3来光影效果差了很多,(同是一家公司,制作小组不同差别还是很大啊)建筑物,特别是坦克、人等做的实在是太卡通,坦克圆圆润润的,造型可爱,配上鲜艳的色彩,感觉画面像是一款儿童游戏,人物的动作生硬,比如娜塔莎入水的动作,夸张不符合实际,感觉还没有二代的人物细节做的好,鼠标选取单位不方便,特别是点兵,要瞄半天,不像命令与征服3兵是一群群的,鼠标稍微靠近就会出现生命值,容易选取。滚轮基本没有放大画面的功能,只能放大一点点,还不如不做,记得玩命令与征服3的时候可以放大到看清士兵握枪的动作细节和坦克上的履带,右上角的地图更是好像386时代的dos游戏画面,极其粗糙简单,完全看不出地形和海陆的差别,就是一个单色的轮廓加上几个方框表示建筑,又是一处比二代还差的地方。

还有它的联机完成任务确实很有创意,但是实际效果却是大部分的人打任务都是自己单机打,很少有人做任务还跑去联机的,结果就是自己发展的同时还要不时分心操纵不能直接控制的AI极低的副指挥官,完全打乱自己的作战部署,有限的资源要被副官抢掉一半,还要面对敌人设置的2份的兵力,让游戏的畅快感大打折扣,还不如自己单独完成任务痛快。真不知道EA是怎么想的,大张旗鼓的弄了那么就就搞出这么个玩意。。。。。。

下了4天,装了1个多小时,只玩了30分钟我就退出来了,实在是没有几个地方吸引我,感觉和二代没有多大的进步,很多地方还没有二代做的出色,比起同期的同公司的即时策略游戏命令与征服3更是差距明显。难道就像国产的大片一样,只会造势,而看过之后却是一堆垃圾,真是让人失望!

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沙发
发表于 2008-11-7 10:39:48 |显示全部楼层
原帖由 2523632 于 2008-11-7 10:34 发表
LZ画面开到什么效果?2020202020


有五个档次我开的是“高”,比“极高”低一档

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板凳
发表于 2008-11-7 17:52:32 |显示全部楼层
原帖由 azxcds 于 2008-11-7 13:39 发表
装了1个多小时
这就知道你的机器比我的还差了


我是完全安装,装了大概6G还是7G多,再加上解密和装各种补丁,解决运行中出现的各种问题,差不多1个小时多点。
电脑应该还可以,显卡是8600GT的,特效开到“高”

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