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[贴图] cod6 vs bc 2  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-6-15 11:51:10 |显示全部楼层 |倒序浏览
细节体现制作者是否用心做游戏,美工是否NB同样看细节,cod6枪身的细节---磨砂,刻度,螺丝,螺丝孔,凹痕,划痕,弹夹上也有平时产生的划痕等。。。。美工的目的就是要模仿现实,别告诉我这是多此一举,如果你认为多余,cs可以满足你,再说人物刻画,cod6人物的脸部很细致,颧骨,眉毛,眉毛帽子上的冰雪,眼袋,等等,很到位,人物皮肤虽然有点油,但前面的做得好,秒杀bc2完全没问题

bc2枪械基本上是一坨,雪地上的树基本上每颗造型都一样,几块纸片一样的多边形,房子基本上像纸片(多画一些纹理都懒),场景也是基本上几个多边形,美工偷工减料,人物脸部细节没做好,身上的衣服菱角分明像纸箱
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沙发
发表于 2010-6-15 11:51:27 |显示全部楼层
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

[ 本帖最后由 puffdaddy1 于 2010-6-15 11:53 编辑 ]
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板凳
发表于 2010-6-15 11:51:44 |显示全部楼层
nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn

[ 本帖最后由 puffdaddy1 于 2010-6-15 11:54 编辑 ]
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地板
发表于 2010-6-15 11:52:08 |显示全部楼层
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

钻有台水面的柱子更牛逼 没截图

[ 本帖最后由 puffdaddy1 于 2010-6-15 11:55 编辑 ]
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发表于 2010-6-15 11:52:24 |显示全部楼层
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

[ 本帖最后由 puffdaddy1 于 2010-6-15 11:58 编辑 ]
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发表于 2010-6-15 11:53:18 |显示全部楼层
留意狙击枪上的铁环和镜子上的盖子,是可以动的。。。。细节真NB,枪的美工完秒bc2,孤岛危机也退让3分

[ 本帖最后由 puffdaddy1 于 2010-6-15 12:03 编辑 ]
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发表于 2010-6-15 11:56:02 |显示全部楼层
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

[ 本帖最后由 puffdaddy1 于 2010-6-15 12:04 编辑 ]
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发表于 2010-6-15 12:04:47 |显示全部楼层
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

[ 本帖最后由 puffdaddy1 于 2010-6-15 12:08 编辑 ]
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发表于 2010-6-15 12:09:20 |显示全部楼层
然后是bc2。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。







[IMG]

[ 本帖最后由 puffdaddy1 于 2010-6-15 12:12 编辑 ]
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发表于 2010-6-15 21:12:54 |显示全部楼层
原帖由 leln 于 2010-6-15 16:31 发表
BC2就这么几张图,游戏后面的热带雨林效果好多了
而且掩体破坏是COD完全不能比的

美工太烂玩了几关以怒删。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2010-6-15 21:16:24 |显示全部楼层
原帖由 cbs0529 于 2010-6-15 21:08 发表

还有实在没觉得COD怎么骗过玩家眼睛做出逼真的画面。。。。。。我看到的百分之70的画面都是效果稀烂的,雪地沙漠山地的效果基本接近DX7级别。。。。。。。 楼主那些图里的场景效果都垃圾的很。。。。就角色和枪械美工 ...

你别管DX7还是DX11,不管黑猫白猫能抓老鼠就是好猫,这样的画面也是垃圾,bc2的画面连垃圾都不如,你认为枪械的贴图还需要DX11??孤岛危机的枪械也不外如是,完全是DX7也可以做得到的效果
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发表于 2010-6-15 21:19:53 |显示全部楼层
原帖由 djim83 于 2010-6-15 20:24 发表

应该这么说—COD6那么多上世纪级别的画面都被美工人员巧妙的掩饰过去了。关于枪模质量,COD6确实极其出色,绝对世界第一,crysis,killzone2比之也逊色不少。BC2那个枪模简直可以说粗制滥造,其实BC2粗制滥造的地方很多,植被,天 ...

还有眼力好的人啊 你说得对
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发表于 2010-6-15 21:23:22 |显示全部楼层
原帖由 cbs0529 于 2010-6-15 21:19 发表

  其实你应该反过来想,使命召唤这种靠美工的游戏属于那种使蛮力不动脑子的,用最低级的手段实现并不怎么好的效果,而战地BC2这样的靠引擎出效果的游戏,美工就只是这样偷工减料的糊弄一下画面就比使命召唤6好的多, 这两个游 ...

这就是高明之处,用最低的特效制作NB的画面,即使你是个使命黑,孤岛危机这样的画面也却不了美工,美工占画面很大比重
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发表于 2010-6-15 21:26:43 |显示全部楼层
原帖由 cbs0529 于 2010-6-15 21:21 发表

说他是DX7的意思就是效果垃圾。。。。。。。。。。。。。。。。。。。dx7都是啥效果你自己在回忆一下吧。。。。。。DX7你做出一个战争机器 孤岛危机给我看看。。。。。。。。 还有我可没说过什么DX11,你不要自己脑 ...

我是说孤岛危机的枪械,DX7完全可以表现出这样的画面,DX7也可以表现出这样的贴图,手机回复太慢,有时间再来讨论。。。。。。。。。
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发表于 2010-6-18 10:38:24 |显示全部楼层
原帖由 疯神瘦桔 于 2010-6-15 14:12 发表

没空为这么个贴子再下10G游戏~~~~~~~~~~~~~~说我乱说就乱说吧~~~我不在乎~~~那些图也贴烂了~~~有细心玩过的也不难指出~~~~~另外COD6很多地方贴墙也不行~虽然比COD4很好多了~~~~~
两个游戏战网根本就是两种风 ...

不是2种风格,而是bc2引擎比cod6好,看上去bc2立体感好一些,但是看美工~~贴图和建模cod6强一大截,截图好的游戏画面肯定好,游戏中看上去好的游戏但截图不好说明美工本来就不好,只是靠一些特效转移视线
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发表于 2010-6-18 10:41:11 |显示全部楼层
原帖由 zhutou121 于 2010-6-15 20:39 发表
至于细节什么的,就有点搞笑了

MW2最差的就是贴图啊


上几张MW2主角图

注意脸部以下的材质,都是糊的

http://bf2mod.cn/attachments/mont ...

BC2所谓的画面好拉近一点完全就是一坨,特别是树木和枪械,人物建模也不行,只是衣服的纹理比较强

[ 本帖最后由 puffdaddy1 于 2010-6-18 10:52 编辑 ]
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发表于 2010-6-18 10:43:57 |显示全部楼层
原帖由 cbs0529 于 2010-6-15 21:02 发表

使命召唤6这些雪地山地的图你也敢往上贴。。。。。。。。。。。。。我看着感觉就是DX7级别的画面,太粗糙了。。。。。。。引擎的缺陷暴露无遗。。。。。。。。 ...

你想看雪景去看失落星球,,,,至于DX7还是DX9不重要。。。。。。。。。。cod6双人潜入那关整体环境还是不错,没差到不能贴的地步

[ 本帖最后由 puffdaddy1 于 2010-6-18 10:58 编辑 ]
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发表于 2010-6-18 10:46:48 |显示全部楼层
原帖由 cbs0529 于 2010-6-15 21:30 发表

DX7表现不出孤岛危机的枪械效果。。。。。。你觉得PS2水准的画面枪械能做出孤岛那效果....? 连高光和法线贴图都不支持。。。。。。 还有我说DX7不是指的使命召唤6的枪械,我是指的使命召唤6的雪地,山地,沙漠之类的场景 ...

在丑陋的杉树也比BC2的好,你不看看BC2的纸片树,,,,,??你究竟想拿COD6VSBC2还是拿cod6vs孤岛危机??
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发表于 2010-6-18 10:48:07 |显示全部楼层
原帖由 疯神瘦桔 于 2010-6-15 21:32 发表
不谈什么DX~~~~~~但就画面表现效果来说`~~~~COD塑料感强~~~~近看效果也不行~~~~~~~最NB从何谈起~~~~

我前面都拿枪械和人物建模来比 自己看。。。。。。。。。。。。。。。。。重点看11楼,自己看。。。

[ 本帖最后由 puffdaddy1 于 2010-6-18 11:09 编辑 ]
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发表于 2010-6-18 10:49:11 |显示全部楼层
原帖由 zhutou121 于 2010-6-15 21:39 发表
有一个东西是直接搬用BF2的

你不觉的这样的画面很丑陋????????????????、、还有你以前发的一张贴说BC2是美工最好的游戏之一,你不如说是特效比较好的游戏之一更贴切,你还说生化危机5~鬼泣4的美工烂,我看你美工是什么都没搞清楚

[ 本帖最后由 puffdaddy1 于 2010-6-18 10:55 编辑 ]
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