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[杂谈] 现实中坦克应该克制步兵!没错吧! [复制链接]

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楼主
发表于 2009-5-11 01:56:39 |显示全部楼层
说到表现手法比较接近现实的即时战略游戏应该是战争行为吧!这游戏里的基础步兵非常容易对付,用中型的坦克可以把步兵推倒,重型的坦克一发的炮弹也可以把步兵干掉。
我从98年接触到red alert 1的时候就觉得很奇怪,为啥坦克的炮弹竟然打不死步兵,最有效的方法竟然是把车开过去,压死一群步兵。

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沙发
发表于 2009-5-11 16:46:11 |显示全部楼层

回复 #27 JimRaynor_2001 的帖子

英雄连我也玩过,轻坦克可以用散弹枪一发把一群步兵打得粉身碎骨,不过不能一直使用,需要消耗弹药。
你说的炮弹对步兵的命中率低,所以步兵掉的血很少,这点我认同,因为CC系列的单位克制向来都是机枪克步兵,炮弹和火箭克硬目标。步兵的身手敏捷,坦克的炮弹很难打中他们。
CC3是一个特别的例子,升级轨道炮之后的猛犸和捕食者坦克可以秒杀步兵,又可以对付建筑物和载具。
RA系列的光学武器坦克如光陵坦克和幻影坦克也是可以有效克制步兵和坦克的单位。

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