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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 战争传说 MOD增加【德鲁伊】职业,合并[十种增益特质],更新22年1 ...
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[原创] MOD增加【德鲁伊】职业,合并[十种增益特质],更新22年11月22日的1.20634版本,之前版本也可用 [复制链接]

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楼主
发表于 2022-11-15 17:25:24 |显示全部楼层 |倒序浏览
本帖最后由 271806297 于 2022-11-23 23:03 编辑

更新版本v1.20634,之前的版本都可用。

新增【德鲁伊】职业,主力量属性,德鲁伊分为三种形态(三种形态只能选择其一):

武器暂时是唯一武器,默认技能[自然之力],稀有度3,可以升级。
1,人形态,穿轻甲:共6个技能,4个治疗技能+1被动+1个团队增益BUFF
2,狼形态,可以穿狼的专属盔甲:共6个技能,1伤害+3被动+1个恢复自身+1个团队增益BUFF
3,巨熊形态,可以穿熊的专属盔甲:共6个技能,2被动+2个伤害技能+1群嘲+1个团队增益BUFF



[十种特质]保留另外有什么需要调整或者想实现的想法随时沟通。


链接:https://pan.baidu.com/s/1yITw2r7GpYrzDYGnqxL4DA
提取码:9876
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沙发
发表于 2022-12-12 04:51:38 |显示全部楼层
weiqw6 发表于 2022-12-6 15:19
十种特质里面的专业经验和经验怎么修改不了数值啊?

{
                    "id": "XpWinBasePerEnemy",
                    "notes": "每个敌人基础经验值",
                    "value": 18,
                    "info": "xpwin = base * power ^ (enemyPower / armyPower - 1)"
                },
                {
                    "id": "XpWinBasePerEnemyKilled",
                    "notes": "杀死敌人基础经验值",
                    "value": 36
                },
                {
                    "id": "XpWinPowerRatio",
                    "value": 2,
                    "info": "xpwin = base * power ^ (enemyPower / armyPower - 1)"
                },
                {
                    "id": "XpWinDifficultyFactor",
                    "notes": "游戏难度提升的经验倍率上限",
                    "value": 0.2,
                    "info": "xpwin *= (1 + D * difficulty)"
                },


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