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[原创] 帝国之路 -- 个人陆军战术与阵型的研习与应用总结 1700-1750年 [复制链接]

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发表于 2009-3-13 12:26:20 |显示全部楼层 |倒序浏览
首先先赞叹下《帝国:全面战争》的战术以及战术模拟的技术细腻与丰富。反正我是没有在同类游戏里找到如此接近史实的和模拟程度的游戏了……
然后也稍微挑剔下美中不足:游戏里如此高的射击命中……要知道“射击训练”这个玩艺是19世纪发明的……想象下当时的滑膛枪和没有实际实弹训练过的士兵上战场……史实记录就统计来看,平均几百发子弹能打中目标一发都算不错的了……更别说那滑膛枪要命的哑火率……

如题所言,这款游戏是讲述的18世纪的欧洲列强的帝国战争,军队的技术和战术请千万别拿现代的军事理论来套。举例而言,用2:1的散兵正面渗透列兵阵线都是吃不到便宜的.....
18世纪最常用纵队密集进攻,大炮成群轰击,骑兵冲跨对方阵型已经是当时教科书上基本教条了,自然游戏里经常出现的陆军也就是如此轰来炸去的....
但是有些东西是可以改进的。我个人在玩了这个游戏一阵后看到不少朋友在论坛上发帖询问陆军的战阵,就此发这帖介绍点个人经验。自然后期的科技上来后战法也会不同。

1700-1750年
我的一般军团编制:将军,3队骑兵,2队12磅步兵炮,其余全部列兵 (最简单实用还便宜的编制)军事科技:随便,当然越高越好 电脑AI:最高(不知道低点是不是也一样)
1:“品”型阵 + 钳型攻势
此阵形对地形要求不高,但不适用从林地带(切记)。
一般而言,将军中间,炮兵两边,4队列兵在前方(大约5个连队纵深)一字排开(我用的120人的连队设置),其余的列兵在炮兵两翼排开(处在较高地势就拉开些,较低就紧缩些),记得留2队在将军背后当预备队。骑兵,重中之中,全部藏到你的左或右翼后方(视骑兵正前方路线障碍多少而定的)

进攻:优
靠的是正面的列兵阻击敌人然后从2边的侧翼发动攻击,对射就是2面的交叉火力,拚刀子就是侧翼突破了。关键只要保证正面阵线不被撕破就行,用2队火炮在中间火力支援,误伤都不要紧(敌人用大量骑兵冲击正面就拿预备队波次刺刀冲击上去—_—!),正面就是用来争取时间的,靠的就是2个侧翼的人数和火力优势。等到你将敌人的阵线压缩起来了,骑兵调动成弧形跑开从背后杀出,管他人数多少基本都举白旗……

防守:优
这个阵形就是不怕被围,2翼和后方都能得到保护和照应。相对薄弱的正面要适当用预备队替换或者支援,指挥得当的话只要击破任何一个方面就能对被进攻的另一个面形成侧翼攻击从而缓解正面压力。接着雪藏的骑兵杀出在僵持的一面……嘿嘿……打扫战场吧

一般来说1600人(兵越多越好……)能对付2000-2200人的敌人军团,最多死个600人(对方骑兵太多或者火枪科技高)。就是骗敌人打正面,然后压缩敌人2翼阵形给骑兵一个集中冲击……至于火枪对射么,死人正常,越早形成2翼交叉火力你的伤亡就越为减少。因为你的杀伤效率更高。

2:斜线阵
高地势用此阵事办功倍。向创始人伊巴密浓达,发扬光大者腓特烈大帝致敬……不是啥神秘的东西,就是解决了横形阵威力固然大但是存在分散使用兵力的弊病。顾名思义,斜线阵式是以军队斜线式队列的阵形作战,或以左至右倾前(右斜阵式),或以右至左倾前(左斜阵式)。
将军中间,炮兵两边,5队列兵在前方(大约3个连队纵深)一字排开,其余的列兵全部在左(右)翼以梯队纵深排列(例如5队,4队,3队,2队,1队)。骑兵放到另外一翼用来掩护和后期作战(机动预备队)。

进攻:优上等
靠的就是步兵的人数绝对压制,2-3次的排枪放完就可以让步兵冲锋了。如果是高地的话,能彻底利用纵深的火力造成敌人很大的伤亡,基本敌人的侧翼就完蛋了。拉起那十几队步兵冲锋必然冲垮敌人的侧翼阵线,然后再往敌方中央阵线从侧翼冲击过去……想想那边还在和你对射呢结果边上刺刀就捅过来了什么感觉……骑兵看准时机发动冲锋敌方另外一翼基本剩下的就是打扫战场……

这种阵形和战术真的很精彩……只要敌人侧翼完蛋,就是兵败如山倒,人数压制一路碾过去……

防守:算了....
这阵形的原创就是用来进攻和突击以图击溃敌军……

缺点:被敌人机动牵制就很麻烦,由于大量兵力在己方侧翼,一旦正面或者另外一翼被击破基本就无法去支援,且后方的是实在的软肋。所以用此阵的激情就是速战速决,突击制胜。

目前研究的军事科技不多,到1750年的战争为止打了半个欧洲和南美下来没输过,就终结了这2种比较实用的战法和阵列作为分享。但愿对新人们有点帮助,属于全战炮灰系列的朋友(或喷友︿︿)还请多指教。

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