“我们做了大量测试来决定什么应该加什么不应该加,”Wynn说道,“我们在《战争机器3》中将会认真考虑外界对前两作boss战的批评,我们也针对Boss战做了大量测试。其中一些boss战我们为了让其看起来更有趣和吸引人已经调整了几十次。我们觉得我们在这方面做的还不错。当然我们现在还在调整,虽然没有全部做完,但是3代的boss战将和前两作非常不一样,玩起来会非常有趣。”
鉴于Epic和People Can Fly联合开发的《子弹风暴》最近在PC、360和PS3全平台上成功发售,在被问及是否也会让《战争机器3》跨平台的时候,Wynn称微软和Epic有着非常好的合作关系,微软给予Epic的技术支持也是其它平台的开发所不具备的,再加上XBOX LIVE出色的网络环境,他们目前仍然将《战争机器3》维持360独占。