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[杂谈] 【白骑士物语 光与暗的觉醒】简易评测 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-7-12 10:57:01 |显示全部楼层 |倒序浏览
游戏简介:
由LEVEL5开发制作,前作于2008年年末登陆ps3平台,并且由ps3独占,前作讲述了一个普通的少年挽救公主的故事,公主被抓,少年救下,又被抓,又被救……如此反复……(别那么看我,事实)好吧,其实讲的是古代两个王国发生战争,然后遗留下的白骑士被人发现,有一个家伙觉得自己是以前一个国家的皇帝,然后就想发动战争,主角要用白骑士的力量打败他们,然后救回妹子的故事
游戏画面&音效:

画面是720p,整体效果不错,场景无缝连接(进入各种房间不需要等待时间,可以直接进去),离近了看能看出锯齿,有时候远处境遇会断裂,野外基本无这种情况,野外环境很美,让人流连忘返,与怪物战斗也不用进入特殊战斗场景,做到了战斗无缝连接,远处景物清晰可见,怪物就算站的比较远也能观察到
声音效果不错,记得第一作走在石头上的声音跟踩在木板上的似地,本作有改善,场景音乐唯美动听,主题曲激荡昂扬,很有气魄感跟雄壮感,最然很多人说比不上第一座的op神曲,但是本人觉得本作的op也十分不错
游戏操作:
前一作由于操作战斗节奏缓慢而让很多人认为游戏诟病,本作战斗节奏明显加快,操作基本不变,依旧是左摇杆移动,右摇杆调整视角,十字键选择技能,R2可以开启大地图……战斗的时间轴速度比以前快了,感觉效果更好
系统讲解:
战斗方面基本继承了前作的操作方式,没什么变化,前作的素材采集点需要采集多次才可将素材采集完,本作可以一次采集完毕,但是数量却不如以前的多了(素材更稀少了),武器加点系统基本没变,大家可以看到,多出了许多各种武器的属性技能,有的甚至要4个点才能学习,也就是说点数有可能不够用……或者需要加的更多了……
怪物的攻击距离一直没有改善……也就是说,就算对方是近身攻击的怪物,你离得老远一样打到你……这个很囧,跑出老远,结果跟没跑一样,系统除了战斗速度加快基本感觉不出其他改变的地方,可能是我游戏时间过短还没有发觉到的缘故吧

总体评价:
画面 8分;操作 8分;系统 9分;联机10分   总分:35分(个人评分)
个人感觉很不错,操作与画面都算是上等的,虽然单机剧情比较无聊,但是那种拯救世界的感觉确实人们回忆里不可缺失的,就好像是勇者斗恶龙。线上模式可谓是游戏的重中之重,整个游戏唯有线上才是真正的看点,对我个人来说,就好像是一个拥有单机模式的网游,内容丰富精彩,不过必须要绑定日服账号的做法,跟限制其他服务器的做法让玩家心寒不已,希望事情还有转机(都绑定了……转机随便了……)
结束语:
在缺乏rpg的ps3平台上,白骑士对于喜欢rpg的朋友来说就好像是黑暗里的萤火虫,带给人希望与方向,让饥渴的人们得到满足,那种马里奥变身超级马里奥的救公主模式剧情虽然让人很蛋疼,不过作为一种经典存在至今,不可否认,虽然很无聊,但是作为一个经典的剧情模式,相信还是有很大部分玩家喜爱并怀念 的,在如今这个追求刺激与新鲜感的时代,经典的东西多少会不被人关注,但是一点想起从前那种感觉,却依旧难以忘怀,让我们拿起手中剑,公主(妹子),哥哥来了

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