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[原创] 世界编辑器使用教程 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-1-17 23:20:31 |显示全部楼层 |倒序浏览
RT
自己根据精华贴中给的外国网站里的英文教程翻译的,如有翻译错误,请您们指出。

如何增加小地图


  • Ctrl + F参与最低视图和迅速移动,以便您能看整体地图
  • 采取屏幕截图
  • 打开屏幕接图在准许的图象编辑程序,保存图象作为tga 文件
  • 新建图象,以便您能看的所有是地图 并且所有边界去
  • 调整尺寸它应为256 *256512 *512
  • 确切地保存它以名字和地图一样 ,但“地方”_art在末端(例如mymap_art)
  • 保存图象作为.tga 文件
  • 安置图象在地图文件夹

如何安置地形


  • 从工具栏选择洪水积土图像
  • 从名单选择纹理
  • 在主窗口点击一次
  • 您现在看见您的纹理安置了在地板上

如何增加雾


  • 点击编辑然后映射设置
  • 设置点击之下使能
  • 现在点击使用旁边颜色盒选择雾的颜色

如何改变镜头升降


  • 在编辑菜单下点击地图设置
  • 现在点视角行为改动最大值和极小值的大小到您要的
  • 点击您做的和OK

如何修造峭壁


  • 在工具栏点击选择高度刷子。(油漆刷的图片)
  • 在高度刷子选择转动刷子羽毛 宽度到0
  • 滑动滑块选择您要的峭壁高度
  • 滑动滑块选择您要的峭壁宽度
  • 点击地图,您想要的峭壁地点
  • 您能点击并按着鼠标键使峭壁更宽或更长

如何修造土墩


  • 要修造土墩,请在工具栏点击土墩工具。 (在油漆刷与+的旁边)
  • 在地形刷子选择窗口,您能配置刷子宽度,宽度与高度来绘制您的地形。
  • 点击并且按着鼠标键,如果您要增加地形变化幅度。将您的鼠标移至土墩所在位置,持续按着鼠标键,使土墩形状改变。
  • 您能前后来回移动鼠标创造您为您的土墩要的基本的高度。

如何修造山谷


  • 要修造山谷,在工具栏点击开掘按钮。 (在油漆刷与-的旁边)
  • 在地形刷子选择窗口,您能配置刷子宽度,宽度与深度来绘制您的地形。
  • 点击并且按着鼠标键,如果您要加深地形。 请您按着鼠标键在游标地点增加地形,持续按鼠标键,山谷将得到更深
  • 您能前后来回移动鼠标创造您为您的山谷要的基本的形状。

如何修造舷梯


  • 在工具栏点击舷梯像
  • 在地图点击起始地点为舷梯梯脚,然后拖拽鼠标到结尾地点
  • 在舷梯选择窗口选择舷梯的大小
  • 最后在舷梯选择窗口点击舷梯地方
  • 去除舷梯请按Ctrl + Z

如何安置矿石站


  • 在键盘按p或在工具栏点击地方对象
  • 在被显示的新窗口点击By native Type(翻译不出来)
  • 然后点击中性
  • 然后点击结构
  • 现在点击矿石站并且点击地图安置它
  • 在被显示的窗口点击OK

如何定义玩家开始地点


  • 在键盘按w或在工具栏用工具加工按钮点击小站
  • 在您想要安置小站的地图位置点击鼠标左键
  • 在小站选择箱子点击落下 箭头在小站名字箱子的上面
  • 挑选玩家1开始/玩家2开始等(选此地为玩家几开始地)

如何修筑桥梁


  • 桥梁的两头是相等的
  • 在工具栏选择对象安置工具
  • 点此地类型选择
  • 点击民用
  • 现在点击结构
  • 把名单移下来并且选择您要的桥梁
  • 点击地图安置桥梁
  • 扯拽它的终点改变桥梁的长度
  • 另:确定桥梁有大量交叠 地面在空白旁边,部分的单位也许不能过桥上的十字路口(不百分百确定)

如何改变地图的时间


  • 从编辑菜单选择地图设置
  • 在地图设置窗口,选择不同的时间
  • OK

如何制造在小冲突的AI


  • 点击编辑下拉菜单然后点击编辑玩家名单
  • 在底部窗口点击增加小冲突参与者
  • 关闭玩家名单并点击OK

在哪里保存您的地图


  • C:\Documents and Settings\<YOUR WINDOWS LOGIN>\Application
    Data\Red Alert 3\Maps
  • 注:Application Data文件夹是隐藏属性的,如果您不能在窗口中看见它,又要访问它,请打开“工具”菜单并打开里面的“文件夹选项”,在弹出窗口的上方选“查看”标签并在该标签的“高级设置”里找到“显示所有文件和文件夹”并选择它,再按确定

如何增加湖或海洋


  • 如果您未做出,使用地形工具开掘湖床
  • 在工具栏点击海洋工具(湖图标)
  • 点击开始点为湖或海洋选择海岸线\湖边
  • 持续点击选择湖或海洋床的边界(形成圈),直到您回到开始点, 按并且在键盘按着ctrl然后点击始端到末端进行连接
  • 在水选择窗口调整水高度,直到您有想要的湖或海洋
  • 如果需要,您能在附近改造地形改进您的湖或海洋出现的湖或海洋床形状

如何增加河


  • 如果您还未做出,那么使用地形工具开掘河床
  • 在工具栏点击河工具。
  • 点击并且扯拽河的宽度创造开始点。 点击并且扯拽水陆连接处点到坡低并指向延伸末端点
  • 您能增加更多点在开始和末端之间 点通过点击在线在起动点和终点之间。 记住增加点到河的两岸
  • 用控制点控制水流方向,如果您在河想要创造弯那里应该是控制点的一个相等的数字在弯的外部,和在里面与点在分开进一步间隔的外部
  • 在河选择窗口您能编辑 河的属性

如何改变地图大小


  • 点击文件然后重新测量尺寸
  • 如需要,请改变地图属性




注意:看帖回帖,勿当伸手党!!!

[ 本帖最后由 carljohnsen 于 2009-1-22 14:02 编辑 ]
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softboy86 + 15 + 1 感谢翻译

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发表于 2009-1-22 13:59:13 |显示全部楼层
原帖由 tank90 于 2009-1-22 13:05 发表
就差如何安装软件啊



红警3地图编辑器安装方法:

两个方法可以安装:
先说第一个,去控制面板,区域和语言选项点高级,unicode匹配选
英语(美国),然后确定提示重启,重启以后就可以装了,但确保你的ra3目录及路径是英文的,并且所在驱动器的卷标也是英文,否则出现乱码安不了
第二种方法:先运行安装包,提示目录名或者卷标语法不正确时,什么都别点,用任务管理器结束安装程序,打开C:\Documents and Settings\用户名\Local Settings\Temp 位置,点上面的放大镜,搜索该位置的 Command & Conquer™ Red Alert™ 3 Worldbuilder.msi 文件,如果搜索不到就选搜索包括隐藏文件的选项,然后运行修复就可以了


参考:http://game.ali213.net/thread-2480264-1-1.html



P.S.以上照抄游侠会员“大将军”的某篇帖子

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发表于 2009-2-7 12:06:28 |显示全部楼层
原帖由 ooppqq 于 2009-1-30 20:58 发表
看不明白,有没有完整的教程啊,如果有完整的汉化的地图编辑器就好了。








额……
汉化版 98%
http://game.ali213.net/thread-2538062-1-2.html

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发表于 2009-2-15 16:58:43 |显示全部楼层
感谢各位的回帖,同时用带有些许鄙视的目光看着某些伸手党

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发表于 2009-4-25 17:15:49 |显示全部楼层
原帖由 兽血林帅 于 2009-4-22 13:25 发表
loading就死掉了  怎么办啊????





载入时是挺慢的,尤其第一次开时……
如果你的机器不好,就还是死了这个心吧
(我自己的机器都跑8了)

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发表于 2009-8-5 16:18:43 |显示全部楼层
回LS,应该在RA3安装目录下的Data文件夹中

其实我自己记得不是很清楚……
CPU:Intel Celeron D 352 (3.20GHz)
主板:ONDA RC410T
显卡:ATI RADEON XPRESS 200 Series

有垃圾桶和8000元不?

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发表于 2009-9-5 22:42:16 |显示全部楼层
原帖由 martinchi 于 2009-1-18 06:36 发表
还要的是如何设置禁用科技和科技解禁......



這嗰……
咱吥會
20牸!勞澬喓菏蠏伱!
CPU:Intel Celeron D 352 (3.20GHz)
主板:ONDA RC410T
显卡:ATI RADEON XPRESS 200 Series

有垃圾桶和8000元不?

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