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关于怎么再加游戏难度。。三国志12太没挑战了。 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-5-6 11:24:07 |显示全部楼层
要增加难度  其实很简单  
1伤病率改至40%左右(太低也不符史实 没有哪战是全歼的)
2开其他势力所有上升
3不要在早期史实剧本选择南方发家
4.限定不能6个月之内速攻
5.一开始就给电脑改30W+的兵粮
6.自己限定不能跟1家以上势力停战或结盟
这样的话  玩起来就有意思了  特别是信长乱入的剧本  伤兵率40% 加上你征兵永远征不过别人 你一城4W周围全是10W+  多势力代表着一回合轮攻你的可能性 防守战赢了你收获的伤兵很少  反倒是AI征兵速度能很快又对你形成压制(有点像三国志11) 轮攻后的城墙防御可能是你的催命符  打仗出兵多了兵粮很快枯竭  玩起来还是不错的{:18:}

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沙发
发表于 2012-5-6 14:23:04 |显示全部楼层
正则灵均 发表于 2012-5-6 13:17
还有,为了提高难度,我把挑衅和掩杀改为对弓兵和投石车无效,冲车防御降为15,难度马上升上去了。攻城怎 ...

出兵系数可以不改  后期容易出BUG  你只要自己不速攻就行了
按我这么改 玩公孙是没希望出头了 严白虎也够呛 但是玩中小势力感觉就很好  毕竟大多数人还是喜欢中型势力  而不是每次自虐玩最弱的几家
我是不太喜欢玩公孙 和 严家的  因为要反复S/L  玩过一次就没意思了 {:20:}我一般1年1S/L。。。。

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