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[讨论] 忍者龙剑传∑2也太难了吧。奶奶的 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-4-25 02:19:31 |显示全部楼层
刚刚玩到NGS1第五关,就看到这样的帖子。。。可以这么说,动作游戏是我最喜欢的游戏类型,忍龙则是我最喜欢的三款动作游戏之一,另两款是鬼泣和战神

连NGS2都觉得难,那NGS1就不用玩了。。。这游戏不是割草无双,如果是新手,就先把握好防御和闪躲,再抓敌人的硬直吧

[ 本帖最后由 开山大斧 于 2010-4-25 06:00 编辑 ]

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沙发
发表于 2010-4-25 11:23:38 |显示全部楼层
原帖由 bnm 于 2010-4-25 10:10 发表
说实话这游戏常规部分根本不算难,摸清所有小兵和BOSS的套路后就容易多了。倒是俄罗斯那关的钟楼里的齿轮跳得我要吐血,最讨厌跳的东西了。。。。。。。。。。。。。

楼主要是打任务模式,那不是要砸电视机了。。。。。。 ...

是打火魔那关吧。。。印象里2代有点难度的也就第三次打幻心了,主要是小心他的饭纲。。。还有瑞秋那关飞在天上的家伙,并不难打,就是飞来飞去的有些烦人。。。

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板凳
发表于 2010-4-26 10:53:48 |显示全部楼层
原帖由 supergamebest 于 2010-4-26 10:48 发表
跟LZ说这些都是没用,你看第一句话。战神这种游戏没什么太多的技术,忍龙和鬼泣这种真的要技术的可比战神的技术难多了,居然还说玩忍龙轻松下脑子,你当这里是三国无双呢? ...

你去玩玩战神1,2吧,那些解迷和操作考验能让你知道技术的含义远不局限于打斗,至于3,难度调高一些再说这话

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地板
发表于 2010-4-26 21:59:32 |显示全部楼层
原帖由 supergamebest 于 2010-4-26 19:15 发表


你玩过忍龙的超忍难度吗?战神的泰坦难度和忍龙的超忍难度完全不在一个档次上,玩过再来说话吧

你玩过战神的解迷么?玩过再来说话。至于拿战神和忍龙作比较,很抱歉,我没那功夫。退一步讲,就算在战斗难度上,战神的泰坦不及忍龙的超忍,就能说战神没技术?换句话说,战神的系统和忍龙完全不同,侧重点也不一样,根本没可比性

[ 本帖最后由 开山大斧 于 2010-4-26 22:29 编辑 ]

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发表于 2010-4-26 22:01:05 |显示全部楼层
原帖由 老友粉 于 2010-4-26 21:17 发表
谜题过了第一次以后第二次还不会?鬼泣忍龙里的战斗你能保证次次都一样?

战斗可通过战斗过程来摸索,而迷题则可能是毫无头绪,一步错即死,就算不死也要重新思考,比如战神和暗黑血统里那样的。解迷和战斗的侧重点不同,并没有可比性,但有一点是相同的,都要看技术

[ 本帖最后由 开山大斧 于 2010-4-26 22:17 编辑 ]

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发表于 2010-4-26 22:07:21 |显示全部楼层
原帖由 lere 于 2010-4-26 14:28 发表

你也应该玩玩忍龙的高难度..

我从没说忍龙不难,更何况高难度,也没兴趣拿战神和其作对比,我只是针对某人说战神没技术而已

[ 本帖最后由 开山大斧 于 2010-4-26 22:17 编辑 ]

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发表于 2010-4-27 07:08:43 |显示全部楼层
还是别争了吧。。。我现在手头上玩的就是ngs1,刚打完第9关,打ngs1之前正好把战神3通了,而ngs2则是我在ps3上通关的第一个游戏。。。

[ 本帖最后由 开山大斧 于 2010-4-27 07:13 编辑 ]

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发表于 2010-4-27 07:14:43 |显示全部楼层
原帖由 yongzhou 于 2010-4-27 03:25 发表
我玩简单的就为了过关,实在没时间重复研究难度了,以前小时候那时候没游戏玩一个马里奥一条命过关都练出来了,现在早没那个激情了什么奖杯什么成就都不在乎了,只要不影响整个游戏解锁内容玩,就完全不顾这些了,就像以前那些格 ...

深有同感,现在没有时间和精力去研究游戏了,何况好游戏那么多,也不允许我只把时间和精力花在一款游戏上

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发表于 2010-4-27 09:15:34 |显示全部楼层
原帖由 lere 于 2010-4-27 08:55 发表
深度研究并不是为了什么完美,而是这个游戏好玩
能一直爽都不腻的游戏又怎么可能为了通关而通关呢

这么看的话,忍龙是我目前唯一一款有研究且爽不腻的游戏,当初打ngs2还是有点急躁了,前期用棍子,前中期用大剑,中后期用镰刀,后期用双刀,就是为了玩的爽,等通了ngs1后再回去研究
当然,也和4月份没有入游戏有关。。。5月份就是失落的星球2了。。。

[ 本帖最后由 开山大斧 于 2010-4-27 09:18 编辑 ]

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