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[原创] 反正很冷清,我有个想法不知大家怎么看。 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-1 04:31:19 |显示全部楼层
因为一般LZ说的类型都被拿去用在RPG或即时战略的部分了
用在大航海类的很少见
八成很有意思

"加勒比海盗(神鬼奇航)"就可算是奇幻类的航海背景
设定和剧情.世界观都不马虎
但是因为电影改编的因素
只能做动作游戏了

如果改编成奇幻风格大航海会很有趣的
++++老人陷入胡乱想像的旋涡+++++

@  航海旅途中,你会遇到不同种族的人(即使是同种族也分好多国家)
   一般的人类   身上长满藤壶海藻的鱼人族  擅长占卜的女妖...之类的多种族设定
  当然也有各具种族特色的战舰,贸易船

例如:Q 鱼人族的船具有高机动力但容易被打爆
         而鱼人的特殊能力可以抓船员去垫船舱(用厚鳞皮肤挡子弹?!)
             所以如果抢了鱼人族的船,最好保证你有雇用鱼人族船员
             否则就只是开的快,挡不了几颗炮弹的

         Q 有的种族除了战舰本身还能召唤随行海怪援助

         Q 以蒸汽技术为傲的种族,船只有半潜舰技术,航行时可以一定时间的潜到水面下
            不受风向影响所以速度维持高速,而且隐行躲避追击

@  航程途中,你会遇到的敌人(盟友)不再只是船舰,运气不好还可能碰上神话中的怪物
    八头海蛇,尼斯水怪,巨魔章鱼(多半时候最好是绕道而行或是急转舵逃离现场,
    如果官阶够高或是交际良好,可以请求附近船只支援)

@  每X年定期的海盗王会议(坏声望够高可被通缉为海盗王),其实还没想到
    开会要干啥,不过一旦成为海盗王,会议日期开始前没有到达指定港口
    就会扣友好关系.声望...等
     
上面说的都还很肤浅
参考小说或角色扮演游戏的故事背景
多半可以有厚重的世界观和生平架构

支持LZ的想法~

[ 本帖最后由 say12 于 2008-11-1 04:57 编辑 ]

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