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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 日式RPG&GAL&AVG&ACT综合讨论区 火星帖第一弹_简析死者的异界的敌人.
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[原创] 火星帖第一弹_简析死者的异界的敌人. [复制链接]

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发表于 2008-11-4 16:45:06 |显示全部楼层 |倒序浏览
一楼说点题外话,某半桶水的玩家跑了死者异界几次收集了这些资料,时间仓促,文章错漏难免,如有差错请达人纠正,砖头等东西就别随便乱扔,以免伤了路人.

估计迷城的国度已经被很多人遗忘了,没办法,小弟接触的晚,所以发帖取名火星帖XX...针对游侠关于死者的异界的资料零零散散分布广阔...查阅起来麻烦...所以大胆开帖先简析一下死者的异界的敌人...

首发在百度,发觉看的人少,所以搬到游侠帮助新人...

顺便说明,该帖所说的对异常状态免疫/不免疫,不包含手镯的效果(忘记测试,测试起来也麻烦),指的是魔法附加的异常状态..目前知道的就是狂暴牛头怪、双足飞龙、僵尸奇美拉都可以被附加中毒状态..

[ 本帖最后由 op0034 于 2008-11-4 16:51 编辑 ]
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发表于 2008-11-4 16:46:04 |显示全部楼层
二楼开始正题.

死者的异界是xanadu next资料片中的内容,中文版发行的时候被直接包含进去.

死者的异界形式与时空裂缝类似,地图随机生成,每个房间都是必打(除非拿到了25F的披风),没有存盘点也不能任意回城(一旦回去就要重新来过).

死者的异界一共有27层,第27层是隐藏BOSS塔罗斯,从第26层的传送点进入BOSS站场地,场地背景采用罗蕾莱战的场地,至于塔罗斯的简析,留着给第二弹开帖.

死者的异界登场敌人一共26种,包括骷髅系、史莱姆系、鬼火系、飞行系、中BOSS系等敌人,实力随着楼层的深入逐渐提高.

敌人的等级每四层上升一级,一开始的1F-4F敌人等级为Lv19,5F-8F敌人等级为Lv20,以次类推…25F的敌人等级为Lv25,26F的敌人等级为Lv26.

到了25F后不要恋战,拿了披风后就马上带上死命往结界冲,25F后的敌人异常强悍,要清理完他们会浪费宝贵的L血瓶和魔法瓶,不值得.

特别是对于那些要挑战极限,冲击全S评价的玩家(不是一般的全S,通完异界再下降等级继续剧情的玩家)更是要懂得取舍.

[ 本帖最后由 op0034 于 2008-11-4 16:52 编辑 ]
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发表于 2008-11-4 16:47:06 |显示全部楼层
现在开始简析敌人,第一个当然是吸血蝙蝠了,他有火属性弱点,闪避偏高,物理攻击力一般,特殊攻击是“动感光波”,中者被封魔,发动期间会升上半空,是我们站在其背后捅刀的绝佳时机.

评价:零散出现毫无威胁,成群出现的话还是没有威胁,背后捅刀补魔的人选之一.
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发表于 2008-11-4 16:47:43 |显示全部楼层
接着是骷髅系敌人,与异界外的骷髅系敌人没多大区别,还是练刀补魔的人选...

骷髅系敌人对麻痹状态免疫,会倒地、被冻结,都有雷弱点,物理攻击死后会半HP复活,所以带上属性剑吧...
还有一个关键点就是他对死灵术免疫,死灵术打在身上是补血.

骷髅系敌人贯穿整个异界,哪一层都有他们的身影,随着楼层的深入,他们的能力逐渐加强,被打倒一下还是很疼的,刚开始还可以用刀子捅,后来见到就得马上扔全体魔法了,剩下单个再补刀,成群结队出现的骷髅还是很恐怖的,特别是旁边有中BOSS系的敌人..

好了,现在逐个介绍,首先是骷髅武士,动作缓慢,劈砍动作有预兆,刀举在空中好一会才砍下,一直在他前边晃就可以骗其出刀,然后绕到背后补几刀,不要恋刀,捅几下就继续晃,他动作虽然慢,还不至于被我随便捅...在正面或侧面攻击的话很可能会被左手的盾格挡
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发表于 2008-11-4 16:48:02 |显示全部楼层
骷髅射手,见到了优先解决,箭打在身上挺疼的,好在他射箭时有很大的时间间隔做拉弓动作,饶到其身后补刀不是难事,在他周边晃的话他会拿弓砸你,不过无威胁...可以吸引成一排用雷箭术解决,或者冻起来补刀..
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发表于 2008-11-4 16:49:25 |显示全部楼层
骷髅兵,算是骷髅系杂兵里的佼佼者,拿着一把大镰刀,攻击范围比目视范围大一圈,挥刀攻击你时不要朝着刀口方向跑,会被刀尖劈中...攻击力偏高,肉厚,单个可以补刀,多个就扔火墙或闪电术吧..特殊攻击是冲击波,预兆很明显,很好闪,范围不大,他出招后背后空隙很大...
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发表于 2008-11-4 16:52:25 |显示全部楼层
骷髅祭司,骷髅系中最邪恶的敌人,属于中BOSS类,延续了他在千古迷道当BOSS的风格,展开结界召唤小弟,一般都是上边介绍的三种杂兵,你接近他展开的结界会伤血,伤害颇可观,用全体魔法可以打断其召唤动作,单体或次全体魔法只能伤血无法打断其动作.

他的另一个特殊攻击是追踪弹,追踪弹是魔法属性的,高MND的玩家可以无视其伤害,一般都是个位数,STR流的玩家就得小心了,伤害很可观的,不过由于异界的地形原因,一般还是很好闪的..

他的普通攻击就是挥杖砸你,空隙很大,很好躲,不过当你在其背后蹂躏时他很可能会展开结界弹开你..一般遇到他就是冻结他然后在背后补刀或展开雷结界撞他,或者直接在其前后各扔一个火墙,很快就可以烧死他..

评价:异界中数一数二的敌人,遭遇了要异常小心,保守起见还是立即扔魔法吧,近身搏战还是很危险的,毕竟回复药可是很珍贵的..
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发表于 2008-11-4 16:53:42 |显示全部楼层
接着是史莱姆系,还好这次的史莱姆类敌人攻击不带异常状态,他延续了以往的风格,分不清前后,只能通过在其面前不断地晃动吸引其攻击找到其后背..

病毒史莱姆,动作缓慢,攻击方式与一般史莱姆一样,攻击后背后空隙很大,连刀补魔的好时机..肉稍厚,闪避一般,死后会爆炸,爆炸范围实在是…太小了,被炸到的话会被诅咒(记得是诅咒)

雷弱点,遇到被包围可以考虑用雷结界突围..
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发表于 2008-11-4 16:54:16 |显示全部楼层
黑色史莱姆,挺邪恶的一个敌人,如果一刀不毙命的话会分成四个小史莱姆,分身可以自由穿过火墙.被分身包围攻击的伤害还是很可观的,所以如果没有秒杀的把握的话建议还是吸引一群黑色史莱姆再用魔法解决..

攻击力偏高,移动速度偏快,还好HP不多,还算容易解决,死后不会爆炸.
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发表于 2008-11-4 16:55:33 |显示全部楼层
接着是鬼火系,鬼火系敌人一直是比较难缠的敌人,在其未攻击前分不清前后,没有攻击时漂浮于半空中,导致捅刀经常Miss,一不小心还会被冲撞附加上异常状态.在异界遇到鬼火,如果是一两个可以考虑背后捅刀补魔,多了马上用死灵术清场.不过我无论多少都是用魔法解决,为什么?就因为我在那厮旁边晃荡了很久他就是一动不动,等我想切一刀诱惑下他就被撞了,浪费我表情..

都是雷属性免疫,雷属性攻击打在身上是加HP..

首先是鬼火,中规中矩的鬼火系敌人,魔法攻击是雷箭术,攻击可以穿透石块,被命中后100%麻痹,伤害一般;被鬼火的冲撞打到也有一定几率麻痹,移动速度一般(忘记会不会瞬移了)..死后爆炸范围广,特别是在窄小通道四五个一起爆炸,很容易波及到,不过真正的波及范围比目视范围小..
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发表于 2008-11-4 16:56:08 |显示全部楼层
电鬼火,又一个邪恶的敌人,拥有一般鬼火系敌人的通性.攻击力偏高,闪避一般.他不会雷箭术,取而代之的是毒气(如下图),喷毒气前的预兆很明显,会有绿色光环绕身并向上飘,被命中100%附加中毒状态.被他撞到则会被附加上诅咒状态.

他经常性瞬移,所以不推荐用物理攻击解决他.死后爆炸范围广,被波及除了伤血还会被附加上异常状态.
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发表于 2008-11-4 16:56:46 |显示全部楼层
接着是蜥蜴人类,从5F开始出现..又是一个弱势群体,攻击一般,闪避一般,防御一般,有冰弱点异常属性不免疫,基本就是被连刀补魔的主;所幸蜥蜴人的跳跃能力还不错,可以缩地成寸,一不留神,就被翻跟斗过来的蜥蜴人喀嚓两爪命中,伤害还算不错,就是攻击准备动作的停留时间稍长(专门给人跑路的时间?),攻击时后背空隙太大(我不找你补魔找谁去?)不要恋刀,他攻击完后就马上后撤.

额,貌似蜥蜴人就上边那些特点,后期出现多个时就集中起来用魔法解决,零散出现就拿来补魔..
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发表于 2008-11-4 16:57:19 |显示全部楼层
蜥蜴人萨满,继续延续了他的Lv3的冰箭术魔法,准备动作间隔长,魔法飞行速度慢,容易躲藏,被命中伤害还行,关键是有一定几率被冻结,一旦被冻结,嘿嘿,你的噩梦开始了..所以尽量躲闪接近他优先解决掉吧..

值得注意的还有,他麻痹后仍然可以发动魔法攻击,所以接近时可不要肆无忌惮哦,可惜没有出现高级蜥蜴人,高级蜥蜴人被麻痹了还可以格挡并反击(只是无法移动),那乐子就大了..
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发表于 2008-11-4 16:58:10 |显示全部楼层
忘了还有没进化完全的黑暗蜥蜴(所以不是蜥蜴人类),13F后开始出现,又一个邪恶的敌人..防高肉厚,雷免疫,异常状态持续时间较短,遭遇了就用死灵术送他回家吧,免得夜长梦多.

黑暗蜥蜴的攻击方式只有一个,就是追踪电球,看着硕大的电球一直追在你后边心理肯定不好受;被电球追上后会遭遇多段雷属性伤害,一下伤害一般,加起来就很可观了,而且还附加麻痹状态;对高MND玩家威胁很小,顶多就麻痹一会,但是对于STR玩家,嘿嘿,很疼吧,而且有时会被电球推倒敌人密集的地方,那时乐子就大了.
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发表于 2008-11-4 16:58:52 |显示全部楼层
接着是INT流最头痛的敌人---石魔像,他在5F-8F广泛存在,有时一两个零散出现,有时四五个一起出现;石魔像对魔法攻击免疫,但对附加的异常状态不是全部免疫,对武器附加的魔法属性、属性效果也不免疫;有雷弱点,火、冰抗性为15%,影响不大,可以选择冰、雷魔法剑攻击,选冰时可以冰冻住他,砍起来更安全.

欺负石魔像还是很容易的,他移动速度缓慢,只是防高肉厚吓唬一下人,离他远了可能会招他砸飞拳,如果他砸飞拳了千万别站他后边补刀,他收拳时身体会偏转,飞拳可以打到背后的人,被飞拳正面打到会很疼,通常是2Hits,但是站后背被余波打到也会疼的;所以他出飞拳就站在他左边或右边一段距离处,建议用破石手套打掉一些石块,方便跑位..他的另一种攻击时一段小冲刺(不伤血),然后左右各是一拳砸下,真正范围比目视范围小,很好躲,所以平时就在他身旁晃荡骗其出拳,然后绕到背后连刀补魔吧,他肉厚,转身又慢,绝对是连刀补魔的不二人选..
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发表于 2008-11-4 16:59:28 |显示全部楼层
然后是不死系的敌人,也是广泛存在在各层的敌人,实力不一,都是难缠的对手.

幽灵,闪避偏高,反应稍快,会瞬移,经常几个一起登场,攻击方式是释放火球术魔法,伤害稍高,也是噪音制造者(瞬移声,尖叫声)..经常满屏幕火球乱飞,一不留神就会被命中,后期更是恐怖,火球砸到你的心在滴血(我的恢复药啊),所以遇到了可以优先考虑用魔法解决,如冰冻术或死灵术,近身搏击不值得.

[ 本帖最后由 op0034 于 2008-11-4 17:01 编辑 ]
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发表于 2008-11-4 16:59:46 |显示全部楼层
尸妖,从5F开始广泛存在,对冰属性攻击有抗性,对死灵术不免疫,防高肉厚,移动速度快,攻击力偏高..

普通攻击是用头前撞,破绽大,背后空隙大,不过尸妖的反应快,一般补两刀就得跑开,不然会被转身过来的尸妖击中,被命中伤害梢高,而且他还会自动恢复一些HP,邪恶啊..

特殊攻击延续了以往的风格,会向你喷鼻涕,也是带毒属性,不过中毒几率偏低,通过带封口头盔可以避免..

死后会半HP复活,所以出现一两个时带属性剑背后连刀补魔,多了就扔火墙或死灵术,扔火墙时他们居然还是死命往火墙冲,笨...

[ 本帖最后由 op0034 于 2008-11-4 17:02 编辑 ]
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发表于 2008-11-4 17:00:40 |显示全部楼层
巫妖,又一中BOSS类敌人,延续了以往在仙那度地下迷宫当BOSS的攻击风格,肉厚攻高防高,不过移动缓慢,对异常属性不免疫.

他的攻击方式有四种,一是展开结界召唤小弟,小弟一般是骷髅兵、尸妖和骷髅射手,同样可以用全体魔法中断召唤;二是死亡预告,有一条紫色的纽带连接着你和他的分身,中了死亡预告不用慌张,10秒倒计时足够我们跑到他旁边砍死分身了,如果被杂兵挡住了去路,也可以用全体魔法砸死分身及周围的杂兵,或者直接退出房间,死亡预告就失效了;三是下降等级,攻击前的预兆很明显,紫色的光带缠绕着他的手杖,举杖时的空隙很大,只要不站在他前边就不会被命中下降等级..

总的来说,巫妖比骷髅祭司容易解决,在仙那度地下迷宫时,我就是用闪电术麻痹他,然后站在他面前狂砍,约莫麻痹快失效时跑开,等他失效又是一个闪电术,继续狂砍,无伤解决;或者冻住他用火墙烧,方法多种多样.

25F后的巫妖对死灵术免疫,用了是加血,25F之前的可以用死灵术轻松解决.

[ 本帖最后由 op0034 于 2008-11-4 17:02 编辑 ]
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发表于 2008-11-4 17:03:11 |显示全部楼层
接着是飞行系敌人,大多是皮厚肉糙之辈,对魔法属性攻击有抗性,又可以自由飞在空中,好在大多对死灵术不免疫,这下轻松了.

首先是鸟身女妖,几乎所有属性的魔法抗性都接近100,皮厚肉糙,但是对异常属性状态不免疫;他一开始停在地上时是连刀补魔的好时机,他在地上不会攻击玩家,可以任你蹂躏,就算是升空时还没有停稳之际也是任你鱼肉的时机.

他的攻击方式只有一种,就是飞在空中时用爪子抓你,伤害一般,而且容易躲.

总的来说,鸟身女妖也是连刀补魔的绝佳对象,补完了就一个死灵术解决掉吧,还有飞针术对他的伤害也很可观.
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发表于 2008-11-4 17:04:31 |显示全部楼层
狮鹫,皮糙肉厚,对所有的属性攻击免疫,用了是加血,对无属性魔法攻击不免疫.

空中的攻击方式与鸟身女妖一样,在地上会用橼攻击你,反应速度稍快,一般切1-2刀就得跑开..用雷箭术将其击落麻痹后又是连刀补魔的对象,补完后同样用死灵术清场吧.
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