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[讨论] 城市出的兵大败之后应该有惩罚 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-3-16 02:42:49 |显示全部楼层
我觉得应该是战场开辟在哪哪就会因为战争导致民心下降训练和内政跟着下降才合理因为屋漏总是偏逢连夜雨嘛,不然一座城发生攻防战打了好几个月,居然除了城门破损了其他哪哪都没事,这事不是更匪夷所思?ai围攻玩家ai多聪明不在自己地盘打架,楼上那些还希望战场以外的城池因为别的城池发生战争导致训练下降内政下降,这明显不符合逻辑,因为攻方总是主动的防守的都是容易被动的嘛

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沙发
发表于 2016-3-16 15:54:40 |显示全部楼层
ODETOJOY 发表于 2016-3-16 08:41
现在就是这样啊  就是掉的非常少

所以说这样设定是合理的,只是数值掉的少没什么影响而已

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板凳
发表于 2016-3-16 15:59:55 |显示全部楼层
smilwang 发表于 2016-3-16 07:17
你才不合逻辑吧。
从陈留出兵打长安,攻方所损失的人马是长安的人还是陈留的人??
家乡远征的子弟兵死 ...

那被打的长安如果经济不崩溃,民心不崩溃不是更扯,现在游戏设定上是守方小幅滑落,攻方没有损失,而且交战双方是1:9的死伤比例受伤的多回去能复原真正打死的兵不多,如果加重打仗对经济民生的影响,经常作为守方的玩家不是更加难玩

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