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[原创] 刺客信条2的表面分析 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-3-20 23:49:56 |显示全部楼层 |倒序浏览
desmond在这两部还是做配角,露面少,对白少。结尾说了,碎片都再世界各地的vault里,desmond他们要挽救世界,必须要得到碎片,还必须比templar他们快。
结尾还说了,desmond还必须研究记忆。那到底是继续研究ezio的记忆了还是另外一位新的主角?
在结尾那里说了,“天使”说ezio不能理解她所说的话,她的话是留给desmond的
刺客信条1留给我们的神秘代码还没有解开,2代又带出了更多的谜题

在游戏我们可以了解到,苹果是是经过很多人的手上的,如拿破仑,华盛顿,甘地。
还有在世界给地的碎皮,又是什么???

回归到现代,那枪是肯定会出现的,那到时又有惊喜了


2代由于难度太低,很多设计不错的道具,变得没必要了
毒药,枪这两个道具的设计是不错的,但是由于难度太低,变得没必要用了,一把剑就可以通关了。

刺客2给我的感觉就是要做古代版的GTA,经过2代的进化,框架已经做出来了,游戏的可玩性已经比前进了一大步,但是玩到中后期,还是会感觉到一点点的郁闷,

就是2代增加的道具没法用,要不就是没必要用,例如,追人的时候,枪和飞刀你都可以用,但飞刀好用,方便,不需要瞄准,奔跑的时候就可以用了。

这样就造成了一个问题,枪的作用被大大的削弱了,变得没必要了,宣传的作用大于实用意义

GTA4,刺客信条2都是很不错的,但我个人认为都存在了一个问题,就是没有了难度的选择,照顾了初级的玩家,拓展了用户群,有一点忽略了高级玩家
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沙发
发表于 2010-3-21 00:18:10 |显示全部楼层

回复 #2 他二大爷~ 的帖子

是有很大的改进,玩法上加强了很多,就是难度比较低
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发表于 2010-3-21 11:42:46 |显示全部楼层

回复 #5 game_virus 的帖子

就是啊,多设几个难度,也不会很难把,。。。。。。。。。。
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