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[讨论] 有多少玩Pro和No Hope的死于强制视线转移和动画中断后怪物补上的一击. [复制链接]

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楼主
发表于 2013-3-31 23:11:13 |显示全部楼层 |倒序浏览
这个问题在4代和5代就有,动画中断的时候玩家不能动,怪可以动,6代很好的做到了去其精华,取其糟粕.

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沙发
发表于 2013-3-31 23:28:23 |显示全部楼层
xialei_026 发表于 2013-3-31 23:19
动画中断,是不是QTE时间?

不是,比如说chris5章海底等开门那个情况,拉闸刷怪,动画中断时玩家只能在那看着怪折腾,动画中断结束玩家可动,然后门读秒结束,视野强制拉到门那,你可以玩玩Pro的Leon C2,连续拉几个闸那,那最明显,频繁的把镜头切来切去产生中断,而这时候怪是可以动的.

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