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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金庸群侠传S 临兵冲能否做成无时间要求
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[建议] 临兵冲能否做成无时间要求 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-1-9 10:17:37 |显示全部楼层
虽然我不手残,基本10次9次按对1次失误,但是我第一次接触的时候我基本都没反映过来,因为很随机性的,突然的就刷出来了,所以有时候要紧盯着屏幕不知道什么时候开始按,改成无时间条的也确实失去了作者设计他的意义了,我只想说能改成要按之前给个提示“准备发动临兵冲”,然后再按下空格之后才开始出现计时按方向键,就是让回合制的游戏不要变成了即时性的游戏嘛!

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沙发
发表于 2014-1-9 14:45:21 |显示全部楼层
luoma0909 发表于 2014-1-9 13:49
感觉金群这种游戏里面插个QTE不是很爽 我这还在盘算下一步怎么做呢 突然弹个临兵冲显得一惊一乍的 感觉破坏 ...

是的,我也跟你一样的想法,我觉得金群属于策略型游戏嘛,弄成半即时的估计有些玩家就不适应了,如果真的策略型游戏里面加入即使性操作,那干脆发动武功的时候也出个一排按键,按对了就必出极意和招式之类的,被攻击的时候也按一套按键然后必出气防什么的
感觉有点改变游戏味道了,我个人还是喜好 培养角色 策略战斗 欣赏剧情 的金群

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