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[原创] 魔戒-吃人妖 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-8-19 19:39:52 |显示全部楼层
[害怕] 8队民兵弓箭手直接秒杀掉之,这游戏得远程者得天下,不要拖着玩种田等电脑爆高级兵种,开局就把兵掉到敌对势力面前,痛宰地方势力。

记住,弓手速推是一切王道。配合几队骑兵和几队杂兵,谁来杀谁,什么什么大型生物什么的,什么炮兵,简单灭之。对方有大型生物就把人放山上,大型生物还没到半山腰基本上就得死一半剩下的也满身是血,用中等价位的步兵砍两刀就死光光。

[ 本帖最后由 jackal_123 于 2010-8-19 19:57 编辑 ]

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沙发
发表于 2010-8-19 21:10:25 |显示全部楼层
原帖由 bravery 于 2010-8-19 21:03 发表

精灵当然是弓手速推,但其他势力弓手都垃圾的要命,没法用。


你乱说了,刚铎和弱汗我都是狂爆最低级的弓手让他们负责主要击杀,少数步兵阵线,骑兵背冲。这打法的好处是极低的战损(最高不过10-15%,人数差距1:3左右也能简单胜利),而且极其干净,低价位步兵补充也方便。但,精灵比较麻烦,因为精灵骑兵太弱而出得稍微靠后只能扫逃, 我不得不省了背冲让将军卫队侧冲来溃逃敌军。
这MOD最明显的地方就在于,无论哪个国家(除非你用弱汗的骑兵打游击),打起满编或接近满编的战斗,弓手少于4队就会非常吃力。我玩这游戏不大喜欢骑兵流,因为骑兵流控制起来一局就太耗时间,战损一旦高起来就相当心痛。骑兵在我手里无非就是用来迂回操掉炮手和弓手,必要的时候背冲下

[ 本帖最后由 jackal_123 于 2010-8-19 21:24 编辑 ]

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