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[已回复] 不懂就要问:为什么有的部队长途行军不掉士气 [复制链接]

风姿焕发扫狼烟
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楼主
发表于 2017-4-28 11:09:02 |显示全部楼层
apstep 发表于 2017-4-28 10:54
有的威名行军不掉士气,如果你的君主君令特别,所有下属部队行军都不掉士气。 ...

我觉得应该不是不掉 是掉的速度下降多少......

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风姿焕发扫狼烟
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沙发
发表于 2017-4-28 12:07:50 |显示全部楼层
apstep 发表于 2017-4-28 11:46
不是。只需要满足一个条件:君令中的lp12大于lp13就可以。

这样就是自己修改的吧  原版的军令 P12最多的也就是3.   达到4的时候才不会掉士气...lp5:君令切换所显示图标
lp6:资金收入-----数值每点增加10%,最高50%
lp7:军粮收入-----数值每点增加10%,最高50%
lp8:内政成果-----数值每点增加20%,最高100%
lp9:麾下功绩-----数值每点增加20%,最高100%
lpA:麾下俸禄降低-----数值每点降低15%,最高75%
lpB:怀柔效果
lpC:外交交涉率
lpD:内政下降
lpE:民心降低
lpF:训练成果-----数值每点增加14%,最高70%
lp10:巡查成果-----数值每点增加14%,最高70%
lp11:人口增加-----数值每点增加10%,最高50%
lp12:减少军队士气下降-----数值0为每日士气下降2点,1是下降1.5点,2是1点,3为0.5点,4以上为士气不下降.
lp13:军队速度-----数值每点增加10%,最高50%
lp14:压制破坏
lp15:都市耐久-----数值每点增加500  最高2500
lp16:伤兵恢复-----数值每点增加25%,最高125%

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