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[原创] mod已兼容2.501,不会锁死新战役的方法已找到 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-10 20:13:54 |显示全部楼层
我也知道是module文件的问题, 里面的配置路径改了
另外,不是所有的MOD 经过楼主所说的方法改过 就有效的

比如改了 tactics.ai 这个文件的MOD就运行不了. 因为2501 对AI进行了很多调整
增加了很多函数. 改掉的话, 就会出现 FATAL AI ERROR.  因为找不到新增的AI函数...

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沙发
发表于 2009-4-10 20:24:09 |显示全部楼层
没你说的那么简单的. 一般简单的MOD 可能没问题, 稍微复杂点的MOD 就很麻烦了
关于AI这块就要一个个比较2501的新文件与之前修改的文件.
2501新增的内容 要一条条加到MOD文件里去...
很繁重的工作........

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板凳
发表于 2009-4-11 17:00:24 |显示全部楼层
顶, 现在有没有可以建造所有单位的MOD的了?
就是替换单位与原单位可以同时制造..

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地板
发表于 2009-4-11 17:01:44 |显示全部楼层
原帖由 llbb1101 于 2009-4-11 09:29 发表
MIKEcohSGA mod无效,cheatmod有效,全部按说明做的,????????

只要改了AI的MOD 基本都无效......

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