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难得LZ有热情.....作为HAWX第一批MOD制作者,我表示压力很大 ~.~||
其实LZ说的很多问题1年前早有解答了,只不过因为时间太久远,帖子都不知道沉到哪里去了.
那么我来回答其中的一些问题吧.
首先问大家一个问题,GTS250和8800GT这两个显卡玩鹰击长空这个游戏哪一个显卡更好啊?
解答:
GTS250是G92核心的NV显卡,基本上可以看作是9800GTX的工艺改进版,有比8800GT更高的频率和显存,还有对DX10的支持.
为何MM型对空的导弹,即使发射出去了一颗,右下角的武器面板上还是显示发射了四个导弹,然后四个导弹都在装弹啊?
解答:
系统设定如此,不过貌似有修改器可以修改导弹发射间隔为0,即装弹时间为0,是不是有我也忘记了.
解答:
专家模式中关闭辅助电脑的狗斗模式(DOG FIGHT)操控与普通模式不同.
另外,某些飞机在专家模式中的物理配置比普通模式更加优秀,比如翻转...
从理论上说,每个飞机的物理性能有4个文件组成,而专家模式和普通模式调用物理文件不同,所以2个模式会出现飞机的性能稍微不同.
但是HAWX的程序员貌似比较偷懒,大多数飞机的专家模式物理文件和普通模式是完全一样的....= =||
其中JSM+FFB+AGM+FL,很特殊,这个武器包适用于67中飞机的任何一种,而且在这个武器包中,ffb炸弹为四枚是对地攻击的绝佳武器,这个不是我第一个发现的...........
解答:
飞机的武器系统由WS(weapon system)配置文件控制,这个文件决定了每种组合导弹的可视数量(非载弹量),所以特定的组合JSM+FFB+AGM+FL,这个原本出现在A10等对地轰炸的组合会以2组炸弹出现.
飞机转弯半径和爬升速率受什么影响?导弹的射程我虽然找到了dat文件,但是不知道修改位置。机炮过热的去除不会。飞机血量,导弹转弯半径,导弹威力,机炮威力,装弹时间等不会修改
解答:
上面我也说过了,物理特性受到4个文件影响,
1:default_plane.lua
2:init.lua
3:xxx(飞机内部型号).lua
4:xxx(飞机内部型号)expert.lua
修改这四个文件即可,但是有些是系统内定的无法超过,比如速度最大值....等等.
听说每个飞机都有10个挂架,那么能不能把飞机挂载的导弹修改为JSM+AM+MM+RG+RL+FFB+CB+RL+AGM+FL呢?正好对应10个挂架!而且一个挂架上挂一个武器。同时修改为JSM,AM,RG为每次可发射四枚,这样子飞机就无敌了可以爽一爽
解答:
挂架可以修改为10个,请看我帮某人修改的10挂架Su-27,但是RG每次1枚,JSM每次最多2枚是系统内定的,不知道在哪修改.
[ 本帖最后由 terryzxc1 于 2010-4-12 18:55 编辑 ] |
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