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[原创] 教大家如何通过设置behavior来实现英雄模式以及升级 [复制链接]

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发表于 2010-4-25 10:03:00 |显示全部楼层 |倒序浏览
如题,我是用behavior来设置的,而且把它分开来讲,这样比较好懂。
1. 在data editor 里的 unit内,找一个object, 随便是什么,你自己做的都行。
     在modify link里设为 object type 为 hero
2.data editor进入behavior 内,新建一个object,自己起名,改type为veterancy
   右边视窗的field下会有很多cbehaviorveterancy开头的项目,自己修改即可。含义很好猜。
   说明一个 _Minveterancyxp就是每级升级所需xp   格式为{40|58|78}  意思为第一级40二级58...
3. 在选到unit里刚才的英雄,在field栏下把2步的behavior赋给英雄就可以了


~~~~ 就是这么简单


我在ga发表的,大家多顶顶我的帖子我就有发帖的热情

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