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一个困扰偶很久的三国问题 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-12-3 20:39:52 |显示全部楼层 |倒序浏览
本帖最后由 acrock 于 2011-12-8 20:33 编辑

为什么在PC上,始终玩不出当年任天堂卡带三国游戏《霸王の大.陆》的感觉呢?那会没说明书,愣是和俩哥们纯摸索玩的没天没夜的,还买电池存档...
遇見妳寔吥經意 愛丄妳寔命中鉒啶

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沙发
发表于 2011-12-3 20:43:25 |显示全部楼层
文长之哀 发表于 2011-12-3 20:41
那时候你还小 现在你长大了

......
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板凳
发表于 2011-12-3 21:56:39 |显示全部楼层
诸葛凉平 发表于 2011-12-3 21:48
樓主真的長大了,以前的感覺是找不回的,逝去的不再來

...牙枪、蛇矛、关王刀...
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地板
发表于 2011-12-3 22:01:46 |显示全部楼层
sokayha 发表于 2011-12-3 21:52
而且以前娛樂種類相比現在少,胃口不像現在被養大了

在玩游戏用心少了,浮躁多了...
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发表于 2011-12-3 22:09:54 |显示全部楼层
nailchen 发表于 2011-12-3 22:04
第一次很关键
第一次总是很有味道的
玩多了,就没有第一次的感觉了

...ML也是这样的吧?
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发表于 2011-12-5 16:09:46 |显示全部楼层
人以为霸王大.陆是把谋士战力和作用表现的最好的一个游戏,甚至后续各机种各版本的三国志都没达到这个高度,诸葛亮、司马懿、庞统等等高阶军师把计谋练满(记得只有诸葛亮可以野战出奇门遁甲,守城出连弩)后,你就知道什么叫以一挡十了,那种感觉真不是一般的爽!还有个秘籍满粮满金,还有两个BUG人物阿会喃和伊籍,都是可以出爆炎的牛人...
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发表于 2011-12-7 11:58:50 |显示全部楼层
本帖最后由 acrock 于 2011-12-7 12:12 编辑
heianwuya 发表于 2011-12-5 22:36
我记得后来PS上出了一个版本,有点加强,城变多了,还有了刘表。没具体玩过。。但是那个时候游戏越来越多, ...


年MD上唯一的一款世嘉原创三国游戏《三国志列传:乱世群英》也超好玩,关羽吕布的战力首次超越100上限(非兵器附加),地图很大,城池之间移动是个小马车跑来跑去的,游戏配乐相当好听(同时期超任的《三国英杰传》配乐惊为天籁),一度着迷数月...

引述:这款发售于1991年的游戏体现了世嘉在动作游戏之外的高超制作实力,游戏中对于战场空间感的把握在当时可说是达到了最高水平,军队在野外的自由移动系统大大提升了游戏性,玩家不但可以驻军村镇,还可以截击敌军运输队。另外擅长制作动作游戏的世嘉也不忘在这款战略游戏中加入动作成分,武将在单挑时可以手动操作,对于当时的SLG而言绝对是令人兴奋的一大创举。这样细致的设定在游戏大战略的层面上又加入了细部的战术成分。游戏中总共有50座城池,内容非常丰富。可惜的是可选的武将和君主数目太少。
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发表于 2011-12-8 13:22:04 |显示全部楼层
brilliantt 发表于 2011-12-8 11:33
回复 acrock 的帖子

怎么又猫到三国区来了当年多单纯啊。。有个玩的就废寝忘食啊。。现在,浮躁的社 ...

...事溜达着就溜到这区来了...以前玩三国偶把家里那本繁体版《三国演义》都搬出来了,就因为开页配了张三国势力地图,详尽程度可媲美现下各大城市发售的旅行指南地图,偶拿着对照地名及城池关隘查找游戏里武将的出生地搜寻并登用(偶强烈肯定暗荣三国系列的游戏大地图就是参照这本旧版《三国演义》地图制作的),玩的那叫一个投入和严谨有序,开发什么科研项目似的...
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发表于 2011-12-8 13:24:02 |显示全部楼层
田单烤全牛 发表于 2011-12-8 12:58
同一种模式的游戏,从一代玩到十几代,刚开始我是在玩游戏,现在我只是为了满足自己的头像控欲望。  ...

...二十年还在憧憬未来,后二十年只剩回忆过去了...
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