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[外网分享] 逛MTS时发现更了个有趣的东西——业力MOD [复制链接]

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发表于 2021-9-30 22:27:12 |显示全部楼层 |倒序浏览
本帖最后由 飞花密染天地 于 2021-10-5 21:41 编辑

原网址:https://modthesims.info/d/660596/console-gt-pc-karma-powers.html
个人翻译版本:https://pan.baidu.com/s/1Jx_rqMc68WZlpvh5Lnd2kQ

提取码:31ra
(利用汉化工具和百度翻译自己翻的,一如既往的因为没有MTS账号所以没能与原作者沟通,如有侵权请删除。)




虽然业力点数为-3,但仍可使点数降低至-13,以使用能力。



但也有的能力需要的点数高达150点,而业力平衡点数下限为-100,所以使用这些消耗很高的能力时至少需要50点数。

机译介绍——
这是什么MOD?
这是一个纯脚本MOD,为游戏添加了一个新的“业力”系统,是对模拟人生3和模拟人生3:PS3和Xbox 360宠物业力的重新想象。在许多情况下,代码、音乐和图像都是直接从游戏的控制台版本中提取出来的,但为了确保所有内容都能与PC版游戏完美配合,已经做了一些更改。mod不需要任何扩展即可正常工作,但如果未安装特定的扩展包,某些功能可能会丢失。

当您第一次进入生活模式并选择“终身幸福”面板时,您现在将看到:

和往常一样,箱子旁边的顶部数字表示主控市民的终身幸福点数,但火花旁边的底部数字表示当前业力点数的平衡。实现你的模拟市民的愿望会增加这个业力平衡,而右击取消他们的愿望会减少它,一次-1.如果你不谨慎,它甚至会降低为负数!业力点平衡适用于整个游戏,而不是单个模拟市民或某个家庭;换句话说,在同一场游戏中切换家庭或模拟人生不会影响业力点数。
一旦你保存了一些业力点,点击“业力异能”打开异能选择菜单,在那里你可以购买一些正异能和负异能来影响你的模拟人生或周围的模拟人生;有关更多信息,请参阅下面包含的电源的完整表。对于活跃家庭中的每个Sim卡,您将获得良好业力的折扣;同样地,每一个具有邪恶特征的活跃Sim卡的坏业力能量成本都会被打折。


业力功能菜单使用PS3和Xbox 360版本游戏的原始音乐曲目。与我以前的控制台karma music mod一样,我已经通过“音乐选项”菜单中的新选项卡预览了karma音乐以及世界加载音乐。


业力反弹
即使你有一个小的或负的业力平衡,你仍然可以购买业力,只要业力的成本不会使你的平衡低于最小值-100。不过要小心;如果你在购买了一种力量后,最终得到了负业力平衡,掌管因果的神明可能会决定对你的模拟市民施加反弹,惩罚你滥用它的力量!
在反弹期间,一个坏的力量将被随机选择并施加于主控家庭,力量的成本将被加到当前的业力平衡中,使其接近于零。为了避免发生这种情况的风险,尽可能保持你的业力平衡!


可购买的业力功能——
史诗级输家(Epic Fail):基本(base game);邪恶力量;花费10点;使指定目标在连续几小时内搞砸一切,如社会关系、事业,乃至于日常活动。
详细内容:对目标施加一个名为“史诗级输家”的状态,持续24小时,降低目标的技能收益,并变得不幸;此能力可对宠物、儿童及以上年龄阶段的SIMS使用。


小小善意(A Little Sunshine):基本(base game);善良力量;花费10点;使指定目标的需求值小幅度上涨。
详细内容:此能力可对包括宠物在内的所有年龄段的SIMS们使用。

撞关系运(Get Lucky):基本(base game);善良力量;花费10点;使指定目标在维系社会关系时交上好运,变得更吸引人和建立友谊。
详细内容:对目标施加一个名为“幸运女神”的状态,持续12小时,使其它SIMS们更愿意与之社交;此能力可对宠物、儿童及以上年龄阶段的SIMS使用。

小范围雏见泽症侯群(Cry Havoc):基本(base game);邪恶力量;花费20点;使该用地上所有SIMS变得暴力、富有攻击性。
详细内容:强制使主控所在用地上,包括主控在内的所有SIMS们发生冲突直至斗殴,结束后所有受到影响的SIMS们将被送回家中。


生 死 界 限(Cosmic Curse):基本(base game);邪恶力量;花费20点;使指定目标的需求值降至最低
详细内容:使指定目标的膀胱需求条清空,其余需求全部降至-95;此能力可对青少年及以上年龄阶段的SIMS使用。

整容术(Instant Beauty):基本(base game);善良力量;花费20点;进入精简CAS界面对指定目标进行改造。
详细内容:此能力可对幼儿至老年的人类SIMS,或成年至老年的宠物SIMS使用。


小范围瘟疫(The Sickness):基本(base game);邪恶力量;花费20点;使该用地的SIMS们患上一种由空气传播的疾病,症状可能包括疼痛、恶心、咳嗽和呕吐。
详细内容:使受到影响的SIMS们获得持续24小时的“疲惫”和“感染”心情状态,功能类似于超自然DLC中的瘟疫诅咒,增加需求的自然下降值,呕儿引发呕吐和咳嗽,可传播;可对除模拟机器人和晶维机器人外的青少年及以上年龄阶段的SIMS们使用。


野性支配(Feral Possession):宠物(pets);邪恶力量;花费25点;使猫和狗暂时受到野性本能的支配,将附近受影响的宠物们吸引到主控所在用地,并对各种家具进行破坏,甚至会对其他SIMS们发动攻击,且处于该用地的人类SIMS们不可用正常方式离开。
详细内容:即使是主控家庭的宠物,受到影响后将暂时不可选择并控制这些宠物,直到影响时间结束。


此处有鬼(Ghost Invasion):基本(base game);邪恶力量;花费30点;召唤一群愤怒的幽灵来到主控所在用地为非作歹。
详细内容:影响结束前,该用地将不断生成幽灵,持续好几个小时。


美好时光(Good Times):基本(base game);善良力量;花费30点;消除大家的负面情绪,让派对活跃起来!
详细内容:解除指定SIMS的所有负面情绪,并获得持续12小时的“美好时光”心情状态。


非常好运(Lucky Break):基本(base game);善良力量;花费30点;使指定目标连续几小时都一帆风顺。
详细内容:对目标施加一个名为“善业”的状态,持续24小时,增加目标的技能收益,并变得更幸运;此能力可对宠物、儿童及以上年龄阶段的SIMS使用。

发现幸运(Lucky Find):宠物和超自然(pets&supernatural);善良力量;花费30点;使指定目标更容易收集到好东西。
详细内容:如果安装了超自然DLC,则对青少年及以上年龄阶段的SIMS使用时,将在12小时内用“采集者”特征替换其随机一种特征;如安装了宠物DLC,则对成年及以上年龄阶段的猫、狗使用后,以“狩猎天性”替换一个特征,持续12小时。


大扫除(Bless The Mess):基本(base game);善良力量;花费35点;立即将主控所在用地进行修复、清洁任何破损、肮脏和凌乱的东西。
详细内容:类似于超自然DLC中的修复咒,可以清除垃圾;洗衣完毕;扑灭火焰;修复损坏的家具。


我很满意!(Super Satisfy):基本(base game);善良力量;花费40点;使指定目标的需求全部达到最大值。
详细内容:可对包括宠物在内的任何SIMS使用。


天才时刻(Stroke of Genius):基本(base game);善良力量;花费40点;使指定目标变得更加聪明。
详细内容:学习技能的速度加快,宠物可以更快得从赞扬与责骂中发生改变;被指定为目标的SIMS将有随机的一个特征替换为“天才”,持续12小时。此能力可对宠物、儿童及以上年龄阶段的SIMS使用。


大地震(Quake Maker):基本(base game);邪恶力量;花费60点;在整个城镇范围制造一场地震!
详细内容:地震会造成严重破坏,并制造许多垃圾堆。


头等奖(Quake Maker):基本(base game);善良力量;花费60点;使指定目标获得乐透头等奖。
详细内容:此能力可对青少年及以上年龄阶段的SIMS们使用。虽然数值是随机的,但最小值与最大值可更改,详情请参阅原网址中的Tuning and Translations”


火焰天灾(Fire Storm):基本(base game);邪恶力量;花费75点;让火和硫磺从天而降!
详细内容:使随机用地发生几处火灾;在火灾扑灭前,屏幕左下角的主菜单将被禁用。


一起来看流星锤(Meteor Strike):野心(Ambitions);邪恶力量;花费90点;流星雨来咯...等等,怎么越来越大了?
详细内容:部分用地将遭受陨石打击。


变身幽灵(Ghostify):基本(base game);善良力量;花费100点;买个化鬼药剂不香吗?
详细内容:此能力可对宠物、儿童及以上年龄阶段的SIMS们使用。若目标是普通人类,则可使用CAS中可选的鬼魂类型;若目标是宠物,则鬼魂类型从蓝色与红色中随机;若目标是晶维机器人,则为默认的绿色鬼魂类型。


神之干预(Divine Intervention):基本(base game);善良力量;花费150点;让鬼魂复活,就像用了死亡花、吃了神仙菜。
详细内容:无


双子溪:变人(Transmogrify):宠物(pets);善良力量;花费150点;让你的宠物获得做人的机会,或者你不做人!
详细内容:此能力可对除了婴儿年龄阶段以外,但包括宠物在内的所以SIMS们使用。指定的人、猫、狗、马可以变成任何其它物种。使用前请存个档。


(这项功能的原理,是将原先的被指定SIMS删除,用新的SIMS来替换,但保留回忆、关系和随身物品,特征将被代换成合理的相对应的特征。但技能、职业生涯历史、签证等级将永久丢失!)
(若新的SIMS不是小狗小猫小马驹,则进入精简CAS界面以调整外观、着装及适用的终身期望与爱好)


已个人汉化,请酬勤下载,也请各位自重游玩,不要随意传播该MOD,因为未经原作者授权。

网址链接就在最上面




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lyslzy + 1 厉害了,我的哥

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沙发
发表于 2021-10-4 07:59:13 |显示全部楼层
本帖最后由 飞花密染天地 于 2021-10-4 08:12 编辑
suan5243 发表于 2021-10-3 23:34
顶顶!!但是我没有看懂,业力是什么力量

这里的意思是因果报应的力量,简单来讲就是给你一个从-100到100的数值平衡条。满足期望,会增加数值;放弃期望则降低数值。
然后你随时都可以使用一些功能,但是会时平衡条的数值下降,如果使用后数值下降至0以下,就有可能被系统惩罚。
然后善良的人使用善良力量的花费有折扣,邪恶的人使用邪恶力量也有折扣。
差不多是这个意思。

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