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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 模拟器综合讨论区 【电玩工作组】【PS2】机战3阿尔法评测
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[原创] 【电玩工作组】【PS2】机战3阿尔法评测 [复制链接]

神使·赫尔墨斯
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楼主
发表于 2010-2-7 19:26:59 |显示全部楼层 |倒序浏览
游戏名称:机战3阿尔法

游戏类型:回合战棋类

制作公司:眼镜公司

游戏人数:1人

机战3阿尔法是多么的经典,相信我无需再说,我是纯粹为了看基拉的图鉴去玩机战3的

机战3收录了SEED和EVA两大热门的动画,值得一玩

模拟器:PCSX2 SVN OLD版

注意:本作只能用OLD版模拟,不知道和我自己的盘子是山寨中文D9有没有关系

如果大家能够用最新版模拟时出现内存溢出的提示,请用OLD版


评测配置:Q9550
             GTS250
             3.25G RAM

评测图

谁翻译机战3阿尔法的,人物介绍都乱码了

























[ 本帖最后由 宁夏娜 于 2010-2-7 22:42 编辑 ]
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沙发
发表于 2010-2-7 22:24:41 |显示全部楼层
原帖由 FLYX3 于 2010-2-7 22:17 发表
原来是高中生,不容易,支持下~~~~
那么也帮你补充解释几个需要改正和注意的地方:

1、中文汉化版需要0.9.5老版模拟器(也就是那个OLD)来模拟,这个和你手上的钢盘没关系,所有都一样,具体烟瘾太复杂,不解释了~~~其他语言的版本可 ...


谢谢FLY前辈,我觉得分辨率是要设置相等的,不知道您有什么看法

[ 本帖最后由 宁夏娜 于 2010-2-7 22:27 编辑 ]

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发表于 2010-2-7 22:44:19 |显示全部楼层
原帖由 FLYX3 于 2010-2-7 22:39 发表

D3D的X和Y要一样是很久以前的事情了~~
当初如果不设置一样模拟器会出错的
不过这个问题也解决了很久了~
不需要一样,只要合适就可以了
并且你会发现,举个例子:设置2560X1600和2560X2560,画面差距不大,但对显卡的负荷是完 ...


一般游戏2X比例就行了,3X大多没必要,我只是玩BASARA才用,画面有质的飞跃

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地板
发表于 2010-2-7 22:45:37 |显示全部楼层
原帖由 FLYX3 于 2010-2-7 22:39 发表

D3D的X和Y要一样是很久以前的事情了~~
当初如果不设置一样模拟器会出错的
不过这个问题也解决了很久了~
不需要一样,只要合适就可以了
并且你会发现,举个例子:设置2560X1600和2560X2560,画面差距不大,但对显卡的负荷是完 ...


我的配置调到1600X1600就已经减速了

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5#
发表于 2010-2-7 23:02:25 |显示全部楼层
原帖由 FLYX3 于 2010-2-7 22:57 发表
我那个2560的例子只是放大了之间的差距罢了,例子
你可以自行尝试1600X1200和1600X1600之间的区别,Q9550+GTS250完全可以应付2560级别的分辨率的
另外关于缩放2X和3X以及1X(使用D3D内部分辨率)的区别,感觉你有点误解,具体的 ...


谢谢您的帮助,我显卡GTS250,一般是先2X,觉得有某些场景,如联扎爆机会降至70%左右这类情况的话

我会用D3D的1024,我肉眼分不出两者的好坏,但是D3D占用资源更少

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