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我是354开始玩的,算比较晚接触无双的, 从354-大蛇-Z52-355
我这样的算新玩家吧? 就连我这样的新玩家都开始觉得无双很无聊了....千篇一律的模式....无挑战...无很好的隐藏奖励...
有人会说无挑战?你先XX过了修罗,无伤怎么怎么了 再说吧.
我想请问这是自虐还是挑战呢? 首先就算这是挑战吧. 很多此类的挑战都有个很搞笑的地方就是RP,比如无伤过修罗,你RP不好就得重新来,技术70%RP30% 有的甚至更夸张.RP能占到一半.
其次就算你真的很高端很娴熟的过了,你得到了什么? 在家里暗爽?还是振臂高呼一下? 甚至连游戏都会非常得意的嘲笑你一下,不好意思本游戏没无伤害过关奖励这一说,连评价都米~~您费心了~~~鬼4好歹还有个 HAH模式......能让你发论坛小小的虚荣一把..无双系列就只能请你录像了.....
再说录像,有几个人家里机器能承受得了边录像边玩游戏? 我FRAPS也玩过 视频好歹也做过好多,不过不是无双的. 撇开机器配置不谈,就算你能跑动了 录出来的东西有多大用过FRAPS的都懂,小硬盘就不要妄想了. 这些全部弄好了 你还要略懂一点剪辑方面的软件,还好现在的傻瓜软件比较多.全部搞定后再上传,最后发到论坛里.
你把这些搞定也许要花好几天,一个RP不好重来 会让你气得想砸机器. 经历重重磨难,你的视频终于让大家看到了,也许20个也许200个,可惜就几个人回了你的帖子,而且无双不比鬼4那么华丽,要看你视频的人很少....
到底得到了啥? 好吧也许就是对自己的一个肯定罢了...
当付出和收获不能成正比的时候 95%的人不会去做,并且包括做视频的人自己在内说不定都不会觉得这个过程是有意思的,当然不排除有喜欢自虐的人存在,不过毕竟是少数.
网络游戏为什么这么热,究其根本原因就是虚荣心. 当你付出了努力得到一套好装备,得到一个好头衔 自然会有人来捧你,来赞你,不需要你懂做视频,不需要你担心没人炫耀.
单机游戏无法从满足玩家的虚荣心来带给玩家快感,那也就剩下剧情,画面,系统了... 除去这个其实还有个更影响玩家反复玩游戏的动力就是隐藏要素. 很多游戏都有诸如通关几遍奖励个啥,达到某个要求给个好东西 ====
无双系列的剧情,这就不说了 都是泪水 ...... 而且要改的话也很难,毕竟都是历史人物... 难不成集体火星旅游一次?对抗外星怪物? -O-
画面, 355算是个突破, 作为一款ACT来说 画面也是OK了,而且这个也很难改.... 毕竟又要运算杂鱼,将领 又要运算华丽的环境 以KOEI的能力 是几乎不太可能的, 而且就算KOEI做出来了,也没几个人机器拖的动....
系统,无双系列的系统说实话也还是可以的,打击感也OK,个人考虑可以加入2段跳,增加一些空中的招式,
最后来说下隐藏要素或者说其他要素, 要增加无双系列的可玩度绝对不是说让你取反复刷关卡 靠RP得一件 100攻 4极品属性的武器,这不叫玩游戏,这是被游戏玩,加上现在修改器这么发达,为了入手那一刹那的块感花几天甚至更久的时间绝对是得不偿失...
比如355,我吧所有人物打全后就没动力了, 一款游戏制作时间1~2年甚至更久,但是让玩家玩个几天就无聊,绝对是不成功的.
如何让玩家不像用修改器,而且又能刺激玩家反复玩呢? 其实很简单,不要去靠RP,而是靠技术,达到某个条件就让你拥有,这样会更让玩家有动力.
可以参考Z52的无限楼,在XX楼给予一个奖励, Z52的无限楼其实很不错 可惜奖励是在太少了 让人无重复挑战的欲望, 我拿到护卫和马以后就懒的再去了, 这个说下去又回到上面了.
也可以参考354,各种隐藏宝物..
个人比较希望无双系列少花点时间去做重复的列传,多花点时间在隐藏奖励方面,比如每个人物达到一定的条件 可以拥有更多的衣服,更多的招数,更华丽的武器, 无双系列在武器衣服上其实可以做的更好. 每个人的最强武器最好入手的时候可以让玩家自己选择属性,造型.
做到这些无双肯定可以让玩家玩的时间更久一点. 这几代玩下来 354让我感觉最有玩头,355画面最好,如果套用355的画面 354的隐藏宝物 再加上Z52的无限楼,再加更多的隐藏造型,宝物,甚至是隐藏配音,那样无双就完美了 T-T
[ 本帖最后由 corrupt 于 2008-7-28 17:37 编辑 ] |
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