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[讨论] 博德之门2 法师施放法术时的豁免是怎么计算的? [复制链接]

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楼主
发表于 2011-6-14 09:14:54 |显示全部楼层
本帖最后由 zhuangdiablo 于 2011-6-14 09:19 编辑

昨天看到你这个帖子了,居然忘记回了,悲剧[寒死]博德之门本来也没有DC一说,2版和3版规则差距很大的,一个法术能否豁免主要看那个法术是豁免-x还是豁免+x,大部分法术是不加不减。
龙息那个法术是最不好使的10级法术,我你用彗星术丢一下就全OK了。[害怕]
其实打土巨怪比较好的法术是“死云术”,它们很难豁免成功,直接就能秒杀了。

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沙发
发表于 2011-6-14 09:38:48 |显示全部楼层
小队作战的话,如果你不是solo的话,遇到大股敌人时暂停,先把施法者向后拉,然后施法即可,等你有了大法师之杖后就更加轻松了。
平时法师和术士石肤术要常在身上、意外术和连锁意外术都要根据不同情况好好设置下。
非难度mod的博德之门的话,术士很逆天,尤其是后期有大部分高阶法术的情况下,敌人没有真实目光的话,投影术就OK了。
如果你装了夜袭小队和遭遇战增强之类的难度加强的话,初期的建议回避后逐个引诱,后期的话术士一人就可清场。
以上简单说了下,trow博德之门区有很多相当好的帖子,不过大部分貌似不让转载,建议你注册个号去看下吧,全看完后你对博德之门的战术就会基本明朗。

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