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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 Volition:场景毁坏系统真的很难很难做
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[转贴] Volition:场景毁坏系统真的很难很难做 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-4-21 10:39:12 |显示全部楼层 |倒序浏览
本帖最后由 yls112 于 2011-4-21 10:55 编辑

终于明白为什么能破坏的游戏不多了,大家期待黑街圣徒3还有红色派系 世界末日吧
黑街圣徒3 GTA类游戏,全部建筑都可破坏。。大城市破坏
红色派系 世界末日继承前作不仅可以破坏还可以修复



转自隔壁:http://www.3dmgame.com/news/201104/26404.html




Volition:场景毁坏系统真的很难很难做发布时间:2011/4/20 19:53:56

2001年Volition为我们带来了《红色派系(Red Faction)》,GeoMod引擎技术无疑是该作的最大亮点,在当时没有什么比用火箭筒轰垮一面墙或者整栋建筑更爽的了。

十年已经走过,我们回头一看,发现加入环境毁坏设定的同类游戏屈指可数。Volition工作室经理艾里克·贝克(Eric Baker)对于该现象解释到:“因为它(环境毁坏系统)确实很难做,很难很难做。我记得毁坏系统的程序开发员做完工作之后跑到我这里来诉苦——‘我这杯再也不会做这么难的差事儿了!’”
虽说Volition的新作《红色派系:末日审判》选择了更加线性化流程,但金字招牌的环境毁坏系统依然给力。我们相信在游戏发售之后,玩家能从中获得丰富的乐趣。













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看看黑街圣徒3的城市,这楼都可以拆是啥感觉呀~~




《红色派系:末日审判》毁灭模式视频


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发表于 2011-4-21 10:49:23 |显示全部楼层
snakeLK2 发表于 2011-4-21 10:43
确实,当时一代,我用火箭筒完全凭空开了一条路的时候给我震撼了,要知道那可是2002的时候啊。。。!! ...

我是玩了红色派系 游击战以后才发现这游戏这么棒
先前被叛逆连队1和孤岛危机的效果震撼的不得了[想K人]

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发表于 2011-4-21 11:03:54 |显示全部楼层
本帖最后由 yls112 于 2011-4-21 11:04 编辑
darksinelf 发表于 2011-4-21 10:54
破坏和毁灭,大地的悲鸣。。。。。。。。

大地是无敌的~~~

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地板
发表于 2011-4-21 11:59:53 |显示全部楼层
本帖最后由 yls112 于 2011-4-21 12:00 编辑
zhutou121 发表于 2011-4-21 11:38
战地3里面不无敌了

嗯,大地在战地叛逆连2里就能炸个坑。。。
开坦克逃跑时经常卡坑里了

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发表于 2011-4-21 12:00:07 |显示全部楼层
我的意思是土地是无敌的

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