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[自制职业]Assassin【换帖了】 [复制链接]

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发表于 2009-11-14 08:56:44 |显示全部楼层
支持LZ 我是刺客类职业狂热爱好者,
给LZ的一些 建议:
如果LZ想按wow做,几个技能可以参考
提速: 提升跑速和攻击速度(buff技能)
邪恶攻击单体技能: 根据这个游戏的特色可以设计成. 第一次攻击 +5% 攻击并产生一个buff  第二次 10% 依次类推 最高 50% (技能等级提升可以提升伤害百分比,伤害提升也以buff形式存在到 时间可以是3~5秒)
剔骨, 固定伤害,单体技能,没有%比伤害加成,不过可以考虑,有dex,str 加成. 配合邪恶用,在有50%buff的时候,效果佳
肾击: 这个技能我估计比较难做,设想是群起击晕,按照邪恶的叠加效果来提升击晕的时间,时间久.
凿击, 中距离,控场单体,有击晕无击退.
背刺: 单体高攻击(这个好难,可能就作为一个普通高攻单体算了,这里要抓"背" 太难了)
毒化, 给武器附魔,攻击中有几率附加减速.
毒刃, 攻击中附带dot伤害
毒匕, 降低敌人攻速,施法速度.
影子斗篷(被动) : 所有抗性增加 Xxx (因为有主动的抗性技能卷轴 这个设被动比较好)
剑刃乱舞: 所有攻击可以同时攻击2个目标提升攻速xx% (满级建议设定同时攻击4个目标)
暗影突袭: 瞬间靠近敌人身边 并击晕 1秒 (cd1 秒)
出血(被动): 攻击中带撕裂效果持续掉血
闪避:提升闪避(就是格挡)
死亡谎言:血少于10%  防御抗性大幅提升 (自动buff技能?)
盲目:大范围 减少移动 减少攻速
隐身;.......减少怪物视野范围


总体设想是,有很强的单体伤害, 和不错的控场技能,很弱的群伤能力,速度快,战术灵活.

[ 本帖最后由 somer0 于 2009-11-14 09:02 编辑 ]

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