游侠光荣游戏工作组【制作】
原帖由 GITSMotoko 于 2010-3-5 18:41 发表 就是用ATK截取或者MOV截止帧数搞个只有一帧的过渡动作加到你要用的动作前面,两个动作都设效果,看起来就像是一式两效果。那个过渡动作用的效果设成一帧后跳转的更好 真正的一式两效果是不可能做到的 ...
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原帖由 didanana 于 2010-3-5 23:30 发表 这个的要求比较苛刻,要招式整体没有产生位移才能完美衔接,要不会造成瞬移,因为把位移也截出来了.
原帖由 GITSMotoko 于 2010-3-6 12:59 发表 不一样是截取么,0~49,50~终值这样 就是确定终值有点麻烦,简单的设成255好像会导致动作做完了又做一些古怪的动作
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